Marche à l'ombre
10/20 sur jvc, 5/10 sur Gamekult. Non mais je sais pas à quoi ces gens la tournent mais c'est visiblement consternant. Je ne vais pas dire que ce jeu est parfait loin de la, mais quand même.... L'IA...
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Je tiens a dire que j'aurais naturellement mis un 6 au jeu , c'est juste que je ne conçois pas qu'on s'acharne dessus ainsi... Enfin quand j'ai vu le 10/20 de JVC O_O.... Non sans déconner il ne mérite pas 16 mais c'est pas pour autant une bouse intersidérale comme on le dit .
Je ne suis pas un fan de la licence , je ne suis pas non plus un gros fan des jeux d'infiltration , je pense donc que ma critique s'adresse au joueur lambda n'ayant pas énormément de préférence et qui cherche juste a passé de bon moments !
Je vais donc commencer par le "level-design" qui "vous force a prendre des chemins" etc... Effectivement on ne peut pas quelquefois grimper sur une plateforme plutôt qu'une autre et on ne peut pas grimper sur chaque mur , chaque toit....Mais sérieux les gars.... Moi je dis oui !! Je m'explique : Le jeu ce veut un minimum cohérent dans son univers et on ne trouve aucun garde sur les toit par exemple , il est donc logique qu'on ne puisse pas traverser toute la map tranquillou pepert , le jeux nous oblige a nous confronter au danger , et je trouve ça normal , enfin je veux dire je l'ai vite compris et ça ne m'a pas dérangé plus que ça . Aussi il y a quelques énigmes assez rigolotes , pas trop compliqué mais qui sont assez agréable : il faut jouer un minimum "roleplay" et fouiller un peut pour trouver tout les trésors , et je ne pense pas que ça fasse "Hors sujet" comme certains le disent car ... n'oublions pas que Garrett est un voleur (sans dec..) , s'arrêter 10 minutes chercher le code d'un coffre pour découvrir un trésor supplémentaire...c'est pas du tout hors sujet , j'ai même trouver ça plutôt agréable .
Au niveau de la difficulté , des couillons de gardes .... ENLEVEZ les aides contextuelle , toutes les indications qui vous prennent pour un idiot , même le curseur map , et vous vivrez une aventure bien plus passionnante avec une difficulté quand même plutôt élevé ( surtout pour moi super nullos de l'infiltration )
Au niveau des graphismes et des décors .... C'est magnifique , l'ambiance voulu est la , c'est pas la beauté en elle même ou des super texture ou jenesaiquelleconnerie qu'on recherche dans un jeux vidéo mais une ambiance qui nous séduit , et la l'ambiance est très réussit , et en plus de cela c'est beau.Je ne m'attendais pas à ce que l'ambiance soit si glauque mais elle est vraiment vraiment géniale ( oui j'y tien et j'en rajoute mais c'est pour moi le gros point fort du jeux) , le niveau dans "l'usine à cadavre" me rappelle énormément rupturefarm , le niveau de la bibliothèque rappelle Le nom de la rose,...
Niveau optimisation j'ai pas compris le délire des gens je le fais tourner au maximum et j'ai pas "un pc de ouf" ...Enfin ce n'est pas le débat mais ça m'a un peu choqué qu'avec mon pc à moins de 500 boules je fasse tourner un truck que des gens trouvent super gourmand...
Au niveau du scénario effectivement c'est pas extraordinaire , c'est le gros point faible du jeux , il est incohérent , un peu nian nian mais bon on a déja vu pire... Mais la effectivement je ne peut pas trop le défendre.
Niveau Gameplay , étant un noob de ce genre de jeux je trouve ça assez plaisant , pas de quoi râler comme certains , en jouant tout le temps au plus discret c'est même plutôt jouissif .
Bref , tout ça pour dire que si vous vouliez tester Thief vous pouvez , oubliez tout ce qu'on vous a dis a son sujet , jouez pour jouer ,et vous passerez de très bon moments si vous aimez bien fouillez un minimum etc...
Ce n'est pas le jeu du siècle , ce n'est pas un super jeu , c'est juste un bon jeux qui pour moi ne méritait pas une telle haine de la part des critiques.
Créée
le 12 mars 2014
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