Thronefall est un jeu de stratégie sur bien des aspects, on peut modifier de nombreuses statistiques, la difficulté est modulable, notre personnage (héros) dirige à la fois un royaume et une économie.
Le système économique est intéressant, suivant les rounds les bâtiments lucratifs sont à privilégier à contrario des bâtiments défensifs. Le jeu demande au joueur de s'adapter suivant les assauts des ennemis.
Thronefall ne se considère pas comme un jeu simple et c'est tant mieux !
Je vois plutôt ce jeu comme un Tower Défense :
- La position des bâtiments est imposée,
- Le Héros ajoute un Gameplay très rafraichissant
- Les bâtiments sont améliorables
Malgré une pauvreté de niveau (ce qui s'explique par sa sortie récente), la direction artistique est impeccable et nourri la curiosité des joueurs pour la suite.