Incroyable ! Fait après les adaptations très difficiles de Tintin au Tibet, Les 7 boules de cristal et du Temple du Soleil, ce jeu arrive à être plus mauvais que ces deux-trois jeux-là car il n'a pas la capacité d'adapter correctement plusieurs aventures de Tintin (dont L'Île noire, Vol 734 pour Sydney, et le Crabe au pince d'or).
Certes, le jeu est faisable mais bancal et rigide, bien que plus fun que Tintin au Tibet. Cependant, il manque selon moi les musiques du dessin animé Les Aventures de Tintin et Milou de 1992 (même si le niveau de l'Île noire a un thème écossais qui trotte dans la tête), et les bosses sont justes ridicules ou incompréhensibles à battre (que ce soit le Gorille ou Rastapopoulos, quand il essaye de vous taper avec sa cravache).
Bref, mille millions de mille sabords ! Ce jeu a été développé par des bachi-bouzouks !