Tiny Wings
6.5
Tiny Wings

Jeu de Andreas Illiger (2011iPhone)

Mais topissime.

Le principe est tout con. Un appui plus ou moins long sur l'écran, au bon moment, et le piou-piou décolle dans les airs.

Tout le gameplay repose sur la gestion du décollage et de l'atterrissage. A chaque rebond réussi, le cerveau secrète une pincée d'endorphine et vient rythmer la balade. Une vraie came.

Pourquoi ça prend ?
- En grande partie grâce au moteur physique : l'indécrottable box2D pour les connaisseurs, qui est pour une fois intelligemment utilisé - je dirais même tweaké - pour que la sensation de décollage, vol, atterrissage soit vraiment bonne.
- Parce que les objectifs sont bien pensés et multiplient les points.
- Parce que la pause entre les îles permet de décompresser.
- Parce que l'ambiance graphique est cool.

Ce qui pourrait-être amélioré :
- Réajustement de la difficulté pour avoir un temps de jeux un poil supérieur et espérer aller un jour au-delà de l'île 8.
- Faire que les pièces soient des petits soleils et retardent l'arrivée de la nuit plutôt que de donner des points.
franche
8
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le 4 avr. 2011

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6 j'aime

franche

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6

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