Titan Quest: ce monument du Hack 'n' Slash qui aura marqué une génération de slasheur passionné

J'ai dû rectifier une évaluation steam qui date de 2017, car on est aujourd'hui en 2021, de l'eau a coulé sous les ponts, j'ai connu d'autres expérience vidéo-ludique et certaines informations ici bas sont désormais à mes yeux plus vraiment d'actualité, mais je laisse quand même l'éval de base et puis ajouter une rectification tout en bas de l'éval (histoire que vous voyez à quel point j'étais un gros fan de la licence)


évaluation de 2017:


Titan Quest, le meilleur hack 'n' slash de tout les temps.
Si la perfection avait un nom, elle s'appellerait "Titan Quest"


300 heures de jeux steam en vanilla !!! vous vous rendez comptes ? et je suis loin d'avoir terminé le jeu ! sérieux ce contenu de malade pour un hack 'n' slash !!!
Enfin quand je dis contenu de malade , je parle pour les vrais passionné de hack 'n' slash, donc ceux qui vont aller jusqu'au NG++, tester plusieurs classes et bien sur faire l'intégralité de chaque map pour buter chaque monstre, faire chaque quêtes et pas rusher comme un dégénéré!
Sinon le jeux principal en lui même, donc le normal finit avec toute les quête dure 35 à 40 heure (pour ceux qui se cantonnent juste au jeu "normal" sans aller plus loin.)


Niveau gameplay c'est du bon vieux bourrin comme on l'aime avec tout de même de chouettes mécaniques de classe tout dépend de la classe que l'on choisit!
Surtout n'oubliez pas de modifier la vitesse de jeu dans le menu des options, testez "rapide" et "très rapide" vous allez voir c'est grave plus fun à jouer ^^
Choix de classe quand même balaise si on prend en compte toute les combinaisons que l'on peut faire, certaine sont très difficile à jouer (killer, assassin), certaine se joue les doigts dans le nez (conquerant, haruspex).


Si vous êtes débutant, je vous conseille tout de même de vous trouver un build ou de regarder certains guide de la communauté qui vous conseillerons point de vue stat et skill, c'est très important pour ne pas se retrouver avec un perso à la ramasse à partir du NG+


Niveau graphisme et design, c'est beau c'est coloré, mais c'est moins malsain que par exemple "Diablo II" mais il n'en est pas pour autant dénué d'intérêt, bien au contraire.


Des hack 'n' slash que j'ai testé, si je devrais faire un top 3 ce serait ça:
-Titan Quest
-Torchlight2
-Diablo II
(Après ne vous affolez pas, cet avis n'engage que moi et je suis conscient que je reste subjectif)


Bref n'hésitez pas car ce titre est un incontournable du genre.


Rectification:


Alors commençons par remettre dans le contexte, j'ai commencé a aimer les Hack 'n' Slash par Titan Quest et ça dès la sortie de la version Vanilla du jeu, ensuite en 2017 j'étais très très loin d'avoir connu autant de jeu du genre que maintenant.


Et là je suis sûr que vous voyez déjà ou je veux en venir...


En fait je me suis planté, bien que Titan Quest était une révolution en son temps aujourd'hui il fait même pâle figure face à certains titre comme son descendant "spirituel" Grim Dawn, qui lui, je n'ai franchement pas peur de le dire est LARGEMENT le meilleur Hack N Slash jamais paru.


On va énumérer les défauts qui font que Titan Quest fait pâle figure face à la concurence:


-Gros déséquilibre des classe, ce qui fait qu'on vous donne un sentiment de liberté sur les builds mais au final très peu sont fiables


-Trop exigeant sur les taux de drop! Même si ça a été légèrement rectifié, il sera certainement le jeu le plus exigeant en la matière, bien pire que les mmo sur ce point de vue, et pas que pour le stuff, aussi pour les compo !!!


-Puisque l'on parle des compo... on peut les appliquer sur les stuff les plus bas jusque maximum le stuff vert, mais pas les stuff au dessus, ce qui freine encore la personnalisation... et oui pas de compo sur les stuff légendaire, puis les compo en question se loot par morceaux à assembler pour les avoir entière, ce qui rend juste leur farm insupportable...


-Respécialisation ultra limitée aussi puisque vous ne pourrez pas réinitialiser les stat ni le niveau de la spé dans l'arbre des talents, vous pourrez juste récupérer les points sur les skill... Gros point noir donc, surtout pour un jeu qui nous mets sans cesse au défi et pour lequel on se remet vite en question sur la direction du build...



  • End Game pas ouf puisqu'il s'agit juste de finir le jeu en boucle et après le seul contenu se résume au "Tartare" qui est une arène où battre des vagues de mob (DLC Atlantis), il aurait été bien de rajouter un système de faille avec génération aléatoire de niveau comme dans tout HNS récent.


-Certains vont se dire "y'a les mod pour rectifier", oui mais non car les mod ne peuvent se lancer qu'individuellement...


Et pour finir, j'aurais franchement aimé que l'édition Anniversary soit une refonte plus audacieuse quitte à faire grincer des dents certains vieux de la vieille qui ne jurent que par le purisme et la nostalgie.
Si vous voulez savoir, Titan Quest Anniversary aurait pu être la perfection si il avait suivit l'exemple de Grim Dawn et donc sans les défauts que j'ai énuméré, et ça n'aurait rien bousillé de l'esprit de base du jeu, juste voir ça comme un équilibrage.


Malgré ça je laisse mon évaluation comme positive car malgré ses défauts il reste une icône du genre, une pépite et une révolution pour son temps, il aura marqué énormément de joueurs depuis tant d'années et les passionnés du genre mentionneront toujours son nom comme une des plus grosse référence du genre.


Ah oui et comme en 2017 j'vais fait un top 3 de mes Hack N Slash préféré, je vais maintenant le faire ici à la sauce 2021:


-Grim Dawn
-Last Epoch
-Chronicon


Voilà les amis ! bonne journée à tous ^^

Hyperkinetic
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Créée

le 30 mai 2021

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