Tokyo Alice
6.2
Tokyo Alice

Jeu de Kyôshû Hanaya (2008PC)

Alors déjà un visual novel sur Alice au pays des Merveilles, moi je dis oui direct ! Ensuite, j'avoue avoir été un peu arrêtée par les dessins au début, mais ils représentent au final à merveille le monde du rêve. C'est imprécis, bourré de couleurs pastelles qui donnent un côté enchanteur, plein de lumière,... Même les passages on l'on voit Tokyo semblent presque irréels !

Au niveau des personnages, je ne suis pas la plus grande connaisseuse au sujet de l'oeuvre de Lewis Carroll, mais ils m'ont semblé très proche de l'image que j'en avais.

Même si cela semble anodin, j'ai trouvé vraiment génial que le Cheshire vienne après chaque mauvaise fin pour expliquer ce qui n'allait pas. Certes, ce n'est, la plupart du temps, pas très utile, mais ça appuie ce que peut penser le joueur sur cette erreur. J'avoue avoir tenté toutes les mauvaises fins volontairement uniquement pour l'avoir d'ailleurs ! Mais ça, c'est plus parce que j'adore ce personnage...

La fin, elle, était juste bluffante ! Certes, on peut la deviner car elle est très logique, mais moi qui n'y avait pas pensé, j'étais tout simplement abasourdie ! J'étais même au bord des larmes sur cette fin tant elle est touchante.

Ensuite, les musiques sont globalement assez discrètes, mais celles qui se démarquent le font merveilleusement bien !

Par contre, s'il y a bien une chose qu'on peut reprocher à ce visual novel, c'est sa durée ! J'ai dû le finir en 3-4 heures maximum, et pourtant, j'ai fais toutes les mauvaises fins et même le mini-jeu ! En gros, il est le genre de visual novel à faire d'un coup sans vraiment s'arrêter. Et surtout, les découpages en chapitres ne sont pas vraiment à prendre en compte pour faire des pauses : les deux premiers sont de longueur « normale » alors que le cinquième est presque moitié moins long !
Pheniharu
7
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le 16 avr. 2014

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