Tomb Raider
7.2
Tomb Raider

Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Square Enix (2013Xbox 360)

Alors pour commencer, une précision importante, afin d’éviter de me faire spoiler avant sa sortie, j'ai évité les teasers, les trailers, les reportages et autres previews et test divers.
Parce que de toute façon, c'est un Tomb Raider et que je vais immanquablement y jouer.
J'ai joué et fini tout les précédents opus (même the Angel of Darkness, et même que j'ai souffert pour celui-là).
Je savais juste que pour cet opus non numéroté, il s agissait d'un reboot de la série.

Alors moi quand on me parle de Tomb Raider, je vois un jeu plutôt orienté aventure, avec une progression assez lente surtout orienté plateforme dans l'exploration de temples à travers le monde à la recherche de diverses reliques avec au passage quelques gunfight au cours de cette aventure....

Et là, Square Enix nous prend à contre-pied et nous proposant un jeu très orienté action, frénétique avec un chemin définit. En effet, ça n’arrête pas un seul instant, on (Lara) est sans cesse en train d'en prendre pleins la gueule, que ce soit les ennemis, l'environnement ou encore la météo.

Malgré cela, et même si ce n'est pas le jeu auquel je m'attendais, j'y ai pris du plaisir et c'est l'essentiel.
Le jeu aurait pu s'appeler autrement, il n'en aurait pas été moins bon, mais c’est un nom qui fait parler et donc vendre.
Le22
8
Écrit par

Créée

le 27 mars 2013

Critique lue 313 fois

3 j'aime

Le22

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