Lara croche
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Parlons de Tomb Raider 2013 !
Critique Speed x1000, car flemme de refaire le jeu et flemme d'écrire un gros truc X).
Nouvelle itération de la saga Tomb Raider connu depuis des lustres ! démarré sur Playstation 1 avec des graphismes époustouflant et un gameplay rapide et nerveux... non en fait. Plus sérieusement, tout le monde connaît Tomb Raider pour sa fraîcheur de l'époque, difficile a prendre en mains, mais pourtant cher a plusieurs joueurs aujourd'hui. Je n'ai fait que la version anniversary qui gardait cette optique de plateforme au millimètre près et de devoir bien scruter son environnement au risque de mourir bêtement d'un malencontreux saut mal placé X). C'était une expérience forte, intéressante et captivante qui n'est malheureusement plus présente dans les nouveaux épisodes, du moins a ce que je sache de ce Reboot de 2013.
Ici, la plateforme est assisté et l'optique même de la peur n'est plus, on laisse place au grand spectacle pour le meilleur et surtout pour le pire. Je ne dirais pas que c'est "mauvais" dans le sens ou c'est différent, mais ça me plaît moins, car l'essence même du titre n'est plus. Le jeu offre plus de combat (meilleur que dans les épisodes ps1) mais en abuse sur tout le long de son aventure, triste. La nouvelle vision me plaît forcément moins, mais est-ce que je déteste le jeu pour autant ? non et j'explique.
Malgré le changement drastique de vision, bah ça reste un jeu qui ma globalement plu. La mise en scène étant excellente, le dépaysement également, ce fut une aventure forte et exaltante ! Je regrette juste que tout ce qui touche a la peur au niveau de plateforme ne soit plus qu'un ancien rêve maintenant inaccessible, mais bon, ce n'est que moi.
J'aime bien aussi la nouvelle Lara, mais les autres personnages sont vides, loul.
Conclusion : J'avais pas envie de me refaire le jeu, car je compte faire les deux suites. Ceci est un billet d'humeur sur un jeu que j'ai fait en 2014, donc bon. Vous prenez comme vous voulez :P.
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Créée
le 6 juil. 2019
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