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Tomb Raider
7.2
Tomb Raider

Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Square Enix (2013Xbox 360)

Ouais, donc. Sadique envers lara (non mais ho cette fantastique diversité de morts qui rappelle presque Heart Of Darkness !), difficulté zéro, bien articulé et bonne ambiance façon Ico, spectaculaire, Tomb Raider est plein de trucs mais il ne sera pas très mémorable, c'est probablement son gros point faible. Un très, très bon moment qui n'invente pas l'eau chaude mais qui reste ultra léché. Animations, textures, diversité des décors - bonus points dans les espaces exigus où tout est plus beau - c'est épatant de bonne volonté, et c'était le minimum après tant de préliminaires.
Il faut un peu supporter le doublage VF au début et après ça passe tout seul, si tant que vous aimez les casting stéréotypés et faits pour clamser. Dites, Lara est très mauvaise en ce qui concerne le sauvetage, et je sais pas si c'est une psychopathe ou une survivante qui est née.

Assez scripté aussi. Les pilotes automatiques sont nombreux. La bonne nouvelle, c'est que ça se joue et se commente à plusieurs, comme un bon gros AAA qu'il est. Aussi, dommage qu'on doive se limiter à cette kilotonne de collectibles, le jeu aurait surement gagné à être plus persistant, plus bac à sablesque, t'vois.

Quoi qu'il en soit, c'est super smooth, un méga point A-point B avec aller-retours à la Métroid - très organique, très intense, on ne se pose aucune question, on le termine sourire aux lêvres, on va un peu sur le multi qui propose tout ce qu'il faut et hop c'était un bon jeu, c'était Tomb Raider.
LaDebauche
7
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Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste 2013 : Joués, finis

Créée

le 5 mars 2013

Critique lue 411 fois

3 j'aime

LaDebauche

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