J'ai toujours bien aimé les Tomb Raider, j'ai joué à la première vague (Bien jusqu'au 4) et à la première série de reboot avec plaisir, pourtant je trouve que cette série est très largement surcotée !

Avec ce dernier nouveau reboot je m'attendais exactement à la même chose, un bon jeu dont on va parler tout le temps et qui ne le mérite pas... Je me trompais !

La première chose qui m'a surprise dans ce Tomb Raider c'est ces graphismes qui accumulent tout ce que j'attends d'un jeu de ce coté. C'est magnifique techniquement (Oui oui, sauf les cheveux ....) et artistiquement avec des paysages grandioses et une Lara Croft plus vraie que nature ! Mais surtout ce Tomb Raider est un jeu LISIBLE contrairement à un paquet de jeu ou j'ai l'impression de devoir m’arrêter pour voir comme c'est beau et dès que je bouge je ne distingue plus rien.
Bref pour moi ce Tomb Raider est le plus beau jeu jamais sortie, premier avec Rage.

Niveau gameplay le jeu a beaucoup de bonnes idées qui changent des autres TPS. Le body awarness est largement au dessus de la moyenne et on peut souvent avoir deux approches pour les combats. Les combats sont classiques mais efficaces. Par contre ENORME point noir sur le défaut du jeu, les QTE... Cette invention sortie de je ne sais ou et qui vient pourrir les 3/4 des jeux récent. A chaque fois les joueurs se plaignent, les journalistes se plaignent et pourtant les dev en remettent une couche !!
Non pas que l'idée des QTE soit mauvaise, The Walking Dead est un jeu 100% QTE et pourtant j'ai adoré le jeu, mais quand je regarde une cinématique j'ai pas envie de me faire surprendre par ce genre de situation... La première fois c'est un fail 9 fois sur 10 et je dois me refarcir la cinématique ou cette fois je sais que je ne dois pas lâcher la mannette... Bref comment gâcher le rythme d'un jeu !

Heureusement que dans Tomb Raider ils ont gavé de QTE le début et rapidement cela se calme un peu.

Tomb raider a d'autres petits défauts, la survie sans intérêt qui sert juste de gadget, la profusion d'ennemie et l'impression de rouler sur une armée, le scénario fidèle à Tomb Raider... Mais l'ambiance générale vient équilibrer la balance ! la survie n'est pas visible dans le gameplay, avec cette partie gadget ou il faut chasser, mais dans l'ambiance avec une Lara livrée à elle même. Idem pour le scénario général prévisible alors que l'important c'est juste Mme Crof et le reste passe au second plan.

Bref ce Tomb Raider est une franche réussite qu'il serait dommage de dénigrer sous pretexte de quelques QTE mal placés !
Hicks
9
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le 8 mars 2013

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Hicks

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