C'est mon premier Tomb Raider, du coup je ne pourrai comparer avec les anciens. Je suis trop jeune pour les avoir connu à l'époque et je n'ai jamais eu trop envie de m'y attarder. Après avoir fini celui-ci, peut-être que j'en essayerai un ou deux, juste par curiosité. En tous cas, celui-ci m'a vraiment plu.

Les fanboys m'énervent quelque peu quant à leur avis sur la direction prise par ce reboot. Je veux dire, on a là un jeu 100% action, du grand spectacle de pur plaisir, un mix entre le TPS et le jeu de plateforme aventure, et un bon représentant du genre. Pourquoi attendre autre chose de lui ? Du coup, on a des scènes d'action monstrueuses, exagérées mais fun, et je me répète mais je ne recherche rien d'autre dans les jeux. Et le jeu est jouissif, les gunfights sont bien pensés, on a un système de couverture bien foutu, des ennemis assez tenaces parfois. J'ai trouvé l'IA pas si mal même s'il faut avouer qu'elle est des fois bien conne(voir un mec juste en face de toi tirer à côté donne un sentiment bizarre). On a plusieurs armes qu'on peut upgrader(j'y reviens), et l'arc est quand même une arme très fun à utiliser. C'est finalement le coeur du gameplay ces gunfights et quand ils sont aussi bien foutus c'est un plaisir.

Cependant le jeu n'est pas qu'un TPS pur et dur. Je l'ai dit il y a de la plateforme, un système d'améliorations assez sympa, qui permet d'enrichir un peu ce gameplay (même si c'est finalement un peu inutile pour arriver au bout). Les campements qui permettent de s'équiper et le système d'expérience c'est finalement un bon moyen de justifier les améliorations de l'équipement de Lara. Par contre le côté survie était une bonne idée, mais c'est clairement sous exploité, je vois plutôt ça comme un temps fort du début du jeu que comme un vrai élément de gameplay. Bon il y a les QTE, je ne suis pas contre, mais le problème c'est qu'au clavier ils sont assez nazes, m'enfin on si habitue.

Le jeu parvient à être immersif, à nous attacher à Lara(ce qui n'était pas forcément gagné d'avance), on a envie de la suivre et de la voir s'en sortir. La voir s'en prendre plein la gueule, tomber dans une mare rouge et être complètement couverte de sang, ça fait son petit effet. Ils ont réussi à la rendre humaine, mignonne et forte, franchement c'est cool. L'histoire est pas mal, quelque peu clichée, mais ça se laisse suivre et ne tape pas sur les nerfs. Il y a un côté aventure et mystère sur cette île perdue franchement pas déplaisant.

Au niveau de la réalisation je n'ai pas grand chose à redire non plus, c'est très joli, les paysages sont vraiment spectaculaires, et j'aime bien me balader dans des environnements comme ça dans un jeu. Quand au début Lara sort de la grotte et qu'on voit l'île pour la première fois, ça claque faut le dire.

Pour finir, je terminerai sur le contenu. S'il y a bien une surprise que j'ai eu, c'est la durée de vie que je trouve vraiment longue pour un jeu couloir comme ça (ça doit tourner autour des 15 heures). Je m'attendais à finir le jeu au bout de quelques jours, une semaine maximum, et c'est au bout de deux semaines que j'en suis venu à bout. Je n'ai pas joué tous les jours, mais quand même, c'est assez rare pour moi, et ça m'a agréablement surpris. Bon il y a des à côtés, mais si certains sont vraiment intéressants comme les journaux qui permettent d'en apprendre plus sur l'histoire et les personnages (j'ai par exemple beaucoup aimé les journaux que Lara écrit en arrivant aux camps, qui sont du coup intégrés dans la narration), le reste c'est vraiment du superflu inutile qui gonfle artificiellement le contenu (genre les géocaches, je me demande encore l'intérêt de ce truc). J'ai bien aimé les tombeaux annexes, même s'ils sont faciles, hormis le fait qu'ils ne sont contrairement à leur nom absolument pas cachés mais au contraire indiqués par un avertissement sur l'écran quand on en est proche et par de grosses flèches indiquant où les trouver (véridique). Au moins on a pas besoin de les chercher, et du coup ça fait presque partie de l'aventure du jeu en elle-même, ce qui est une bonne chose.

C'est donc vraiment un bon jeu, long, intéressant, qui ne réinvente pas le genre mais qui l'exploite avec talent. Et c'est surtout un jeu très amusant et jouissif, que j'ai pris beaucoup de plaisir à parcourir. Je signe complètement pour une suite.
Vaanille
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo de 2013 et Les meilleurs jeux TPS

Créée

le 11 juin 2014

Critique lue 271 fois

Vaanille

Écrit par

Critique lue 271 fois

D'autres avis sur Tomb Raider

Tomb Raider
SissiDTC
5

Lara croche

Il y a des jeux qui nous prennent pour des imbéciles. Vous savez, ce genre de produit qui vous indique quoi faire, où et quand ? Zut, j'ai dis produit au lieu de jeu. Un lapsus volontaire de ma...

le 8 mars 2013

73 j'aime

26

Tomb Raider
ThoRCX
8

Un jeu bancal qui brille là où on ne s'attendait pas forcément

D'habitude, j'essaye toujours de noter un jeu en faisant un bon compromis entre objectivité et impression personnelle, en prenant bien en compte les défauts du produit et en adaptant la note en...

le 11 mai 2013

62 j'aime

29

Tomb Raider
Vnr-Herzog
6

I Spit on Your Grave

Lara Croft, icône emblématique du jeu vidéo (souvenez-vous de la pub pour Seat ! ) tombée quelque peu en disgrâce au fur et à mesure des années et des épisodes un peu douteux, malgré un retour...

le 9 mai 2013

60 j'aime

9

Du même critique

Playtime
Vaanille
5

Boring time ?

Je ne remet pas en compte le talent de Tati dont je n'ai vu aucun film avant celui-ci, le personnage et le réalisateur m'intéresse. Et je ne peux pas dire non plus que tout est à jeter dans Playtime,...

le 17 juil. 2014

23 j'aime

2

Le Papyrus de César - Astérix, tome 36
Vaanille
5

Rien de nouveau sous le soleil, c'est anecdotique...

Bon je n'avais pas aimé Astérix chez les pictes, qui tentait laborieusement de copier ce qui a fait le succès de la série dans les années 60 et 70, mais sans la génie et l'originalité de Goscinny...

le 26 oct. 2015

19 j'aime

5

Projet Crocodiles
Vaanille
1

Pourquoi tant de haine ?

Je devrais me moquer de cette bd caricaturale, dangereuse, stigmatisante. Mais ça me rend plus triste qu'autre chose en fait. Je n'arrive pas à comprendre comment on peut espérer faire passer un...

le 20 oct. 2014

17 j'aime

3