Tomb Raider sortit sur PS1 est mon premier souvenir en terme de jeu vidéo (avec Final Fantasy VIII) , je me rappel a l'époque avoir une peur bleue des cris de loup dans les cavernes et je ne vous parle même pas des ours brun ! Mais malheureusement, je ne me souviens pas l'avoir fini a l'époque , j'ai fais les deux premiers niveau en boucle a tel point que je me souvenais de certain passage par cœur ! Une chose est sûr, Tomb Raider a révolutionné le jeu d'aventure !


11 ans plus tard sort Tomb Raider Anniversery , comme quoi les remake/portage ne date pas d'aujourd'hui , quel joie que j'ai eu quand mon oncle était venu chez moi en vacance avec son PC et le jeu d'installé ! redécouvrir ces zones qui ont tant bercé dans mon enfance !


2020 est la , Tomb Raider Anniversary a 13 ans maintenant , il coûte 0.89 € sur steam , il est temps de re re re re re re re re re re re découvrir cette aventure !


Niveau scénario, on est dans du très classique et du très cliché. On doit retrouver un artefact de l'atlantide , avant des méchants très méchants car nous on est les gentils très gentils , ajouter a ça , les larbins du méchant principal qui ont vraiment 0 charisme en plus d'être cliché , bref c'est du vu et revu même en 1996 mais on s'en fou ce n'est pas ce que nous recherchons dans un jeu de se type


Ce que je recherche dans un jeu d'aventure , c'est de vivre ben une aventure quoi (sans blague) dans des décors variés , des puzzle/enigmes , des scène de plate forme . Tomb Raider Anniversary remplit toutes ces cases. Lors de notre escapade , nous parcourons plusieurs lieux : caverne péruvienne , ruines de Grèce antique , égyptienne ...) nous avons aussi quelque énigmes , mais c'est plus des énigmes de plate forme , comment est ce que je vais faire pour aller la , est que je peux sauter ici ou est-ce trop loin, en plus de ça ici , ne nous somme pas dans les derniers tomb raider ou Uncherted , les sauts ne sont vraiment pas assistés nous devont vraiment arriver au bon bon endroit sinon notre belle lara tombera dans le vide , c'est en soit une grand qualité car , bah ça fait plaisir d'avoir un petit stress a chaque saut , mais quand on perdu la main avec toute les dernière productions de jeux vidéos sorti , c'est pas facile au début! En plus de sa tout au long de notre aventure , nous aurons plusieurs artefacts secondaires à collecter , et vraiment, c'est loin d'être simple ! il faut vraiment fouiner chaque zone au peigne fin pour tout trouver , c'est vraiment un plaisir


Maintenant un gros défaut du jeu , c'est sont système de combats , c'est très très très basique , on a un lock automatique sur les ennemies, il nous suffit de spam la touche de tire , (bon il y a un système de tir "critique" qui consiste à faire une roulade quand une bête vous charge et de tir au bon moment lors d'un ralenti. On ajoute a ça , une IA complétement paumée (mais genre vraiment c'est l'une des pires IA que j'ai vu , ils vont courir dans les murs , courir sur place , c'est une catastrophe :/.. Il y a des boss aussi , que j'ai quand même apprécié, car chacun a une petite technique pour être vaincu (m'enfin si votre boss n'est pas buggé comme ce fut le cas pour moi lors du 1er boss du jeu) j'ai adoré les 2ème boss du jeu


Graphiquement , le jeu est très propre , les textures sont nettes (attention a ne pas être trop proche par contre les textures "saute" , Lara a de très belle courbes que mes mains rêves de toucher en commençant par ses épaules , en descendant lentement sur sa poitrine , ses hanche , ses petit fesses ooops pardon je m'égare ..


Musicalement , nous retrouvons le très connu main thème, mais une fois in game , les musiques sont trop discrète pour s'en souvenir une fois le jeu fermé


Bon maintenant écoutez moi Crystal Dynamics et Square Enix ,vous avez fini la trilogie reboot de tomb raider , maintenant , nous voulons un retour aux sources de la saga , mais avec le système de combat actuel! ça serait tellement plus fun!

JimC
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le 14 avr. 2020

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JimC

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