L'actualité sur Tomb Raider II
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Tomb Raider II starring Lara Croft
1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
Tomb Raider II starring Lara Croft
1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
Tomb Raider II starring Lara Croft
1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
Tomb Raider II starring Lara Croft
1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
Tomb Raider II starring Lara Croft
1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
Fait dans sa version Remastered 2024 Si le premier volet des aventures de Lara Croft fait partie intégrante de mon enfance, je ne peux pas en dire autant de ses suites que je découvre sur le tard. Pas de nostalgie ici donc, juste l'envie d'en découdre avec la plate-forme géométrique et d'explorer des tombes à travers le monde. Mais dès le premier niveau, on se rend compte du changement d'orientation opéré par la licence : on va miser sur l'action. Fusillades à gogo face à des humains, pièges d...
Le 6 nov. 2024
Moi je l'avais fait étant petit et je rejoint ton avis, malgré mes bon souvenir je suis finalement dessus par rapport au premier qui avait une atmosphère vraiment singulière. Par contre je note tout le même le gape gigantesque dans leur version original, qe ce soit en cinematique ou in game les graphisme ont fait un bon significatif plus les ajout de gameplay et les véhicule, c'est clairement l'opus qui a fait s'envoler la saga et iconniser Lara en sex symbole, ça se sent. La je suis rendu à la ...
Le 6 nov. 2024
Idem, j'avais commencé le 2 jusqu'à Venise juste après le premier, puis lâché le morceau et recommencé jusqu'au bout. Puis j'ai enchaîné sur le 3, quelques niveaux, puis lâché à nouveau. Je reprendrais plus tard, peut-être à la sortie du 4-5-6. Le IV pour le coup de je l'ai fait à sa sortie, et je l'avais beaucoup aimé. De mémoire il est plus proche du premier pour le rythme, et prend effectivement un peu d'ampleur dans sa narration.
Le 7 nov. 2024
Tomb Raider II starring Lara Croft
1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
Tomb Raider II starring Lara Croft
1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
a attribué 7/10 au jeu
et l'a ajouté à son top SensCritique
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1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
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1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
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1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
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1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
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1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.
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1997 • Jeu de Core Design
Résumé : Dans ce deuxième opus, Lara embarquera dans un périple à travers le monde pour récupérer un précieux artefact, la Dague de Xian, avant qu'il ne tombe entre de mauvaises mains.