Tomb Raider III, Lara Croft et le scénario perdu.
Tomb Raider III, comment parler de Tomb Raider III ? Un Opus qui est sortie pendant le règne médiatique de la plantureuse Lara Croft. Forcément après avoir hissé l'animal au rend d'Icone, il fallait l'abattre. Mais les critiques n'avaient pas forcément tord. Il s'agit d'un épisode assez énigmatique et bâclé en sois. Le moteur du jeu n'est pas bien différent de celui de Tomb Raider II. On remarque juste une nette progression des effets de lumières mais ça ne compte pas vraiment dans un jeu. Le scénario lui est quasiment absent. Lara cherche une Statuette dans la jungle. On ne sait pas pourquoi. Un scientifique lui tombe dessus et lui demande de trouver les autres Statuette. Alors pendant 15 niveaux on les cherches sans trop savoir pourquoi. Puis retournement de situation avec des explications qui n'éclairent en rien les 20 premiers niveaux. Cependant les niveaux sont assez complexes et de véritables défis s'y trouvent. C'est un bon jeu vraiment pour la dimension jeu. Mais pour le scénario, on repassera.
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