Tropico 3: Absolute Power
« BONYOUR TROPICOOOO ! Ici, Juanito, lé soleil brille, brille, brille, et il fait bon dé marcher dans lé sable chaud ! Aujourd'hui, j'ai rencountré uné lama qui portait sur son flanc lé nom d'el presidenté. Notre bien aimé présidenté croit en popularité ! Est-ce grâce à son décret sur la prohibition dé la contraception qui a beaucoup plu à notre communauté religieuse, ou est ce parce qu'il a su géré cette histoire calomnieuse dé détournement s dé fond public sur un compte souisse ? Quoi qu'il en soit, les prochaines électionnes risque d'être intéréss...*SCROUIC* Ici Betty Boom ! N'écoutez pas ces chiens de loyalistes ! On vous ment ! On vous spolie ! »
Tropico 3 a l'idée audacieuse et politiquement incorrecte de nous mettre dans la peau d'un « dirigeant » de république bananière, l'idée étant de pouvoir faire un peu tout ce qu'on veut. La base de Tropico 3 reste le city-builder, avec une partie gestion très orienté sur la politique (interne comme externe), les décrets, la satisfaction de la population, et la défense contre la rébellion. La première chose à faire est d'évaluer les ressources de notre île, et ensuite de décider quel politique d'exploitation employer. Simple ? Pas tant que ça car en même temps, il faut veiller à la satisfaction de son peuple, ou tout du moins, veiller à ce qu'ils fassent leurs travail et qu'ils n'engagent pas d'attaque. Par exemple, l'exploitation des matières premières risquent de froisser les environnementalistes et sont des cibles très intéressantes pour les rebelles. Le tourisme est pas mal car il offre des revenus réguliers, là ou la production industrielle doit attendre le passage du bateau cargo. Cependant, il faut que les touristes soient attirés par votre île ! S'il n'y a rien d'intéressant à voir, si ce n'est de vieux docks pourris et des puits de pétroles, il ne risque pas d'y avoir foule. Aussi, les attaques de rebelles porteront alors plus sur la prise d'otages. On peut aussi compter sur la guéguerre entre les USA et l'URSS (le jeu se déroulant entre les années 1950 et 2000) qui nous aident financièrement selon notre politique. Par contre, il s'agit d'aide ! Si ils voient qu'on s'endette, nos relations avec eux risquent de se refroidirent ! Mais il ne s'agit ici que de quelques moyens afin de générer des revenus. Hors, dans Tropico 3, il n'est pas question de seulement ça.
Par exemple, une île nous demande d'obtenir une satisfaction d'au moins 65% alors que les habitants originaires de l'île ne veulent plus voir d'étrangers ! Une autre nous demande de maintenir la paix alors qu'on est en sortie de guerre ! Une autre nous demande d'exporter 8000 unités d'exploitations agricoles tout en remplissant notre compte suisse. On doit aussi compter sur l'île qui nous demande de nous faire élire président puis de survivre jusqu'en 1990, etc. Et le plus drôle dans tout ça, c'est qu'on est assez libre dans notre manière de faire les choses. Avons-nous l'âme d'un bon président qui pense à son peuple ou au contraire d'un véritable tortionnaire qui fait fusiller tous les dissidents du pouvoir ? Beaucoup de possibilités nous sont offerte, et si c'est très marrant, il faut reconnaitre que c'est un peu le bazar par moment. En fait, le truc, c'est que les développeurs on vraiment voulu faire un jeu où on est un homme au pouvoir d'une île, et non pas un maire très porté sur l'urbanisme comme la plupart des autres jeux du genre. Attention, ce n'est pas un reproche, c'est juste une remarque ! Globalement, un Anno est plus « propre » à jouer, car ce dernier se concentre beaucoup plus sur la gestion pur et dur, là où Tropico 3 est un peu un touche à tout pas toujours bien équilibré. Surtout que dans Tropico 3, il y a beaucoup d'événements aléatoire et imprévisible qui peuvent changer le cours de la partie !
Quoiqu'il en soit, le jeu est très agréable. Un jeu de gestion un peu abusé, mais vraiment avec une ambiance excellente pour ne pas dire rafraichissante. En fait, Tropico 3 n'est ni plus ni moins que le jeu idéal à faire pendant les périodes d'été, par une belle journée ensoleillé, après le travail, avec une bière (ou un verre de tropico coco!) à la main et quelque chose à grignoter, le jeu se jouant parfaitement à une main. Et vu que l'ambiance s'y prête parfaitement... Car oui, visuellement, le jeu est coloré, joli, bien qu'avec un rendu cherchant le réalisme, ce qui peut paraitre « froid » par rapport à un Anno ou un Settlers. Et c'est sans compter sur l'ambiance sonore, qui dispose d'une excellente VF imitant l'accent hispanique et la musique, parfaitement dans l'esprit du jeu, avec des mélodies latino américaine, salsa, ambiance caraïbe garantie ! J'espère d'ailleurs que vous me lisez avec les musiques que j'ai mis en lien dans les légendes ! Le truc un peu dommage, c'est que des musiques aussi marqué, aussi peu passe partout, finissent forcément par lasser au bout d'une dizaine d'heures, ce qui est déjà beaucoup ceci dit, mais pour un jeu de gestion, qui est forcément assez long, ce n'est pas suffisant ! Il faut dire que Tropico 3 est un jeu qui vaut beaucoup pour son ambiance. Ce n'est pas un jeu à faire en plein hiver par exemple !
Bref, Tropico 3, c'est un peu le jeu de l'été, surtout avec l'extension Absolute Power qui rajoute de plus de variété de bon aloi. Ca faisait depuis Samba de Amigo sur Dreamcast que je n'avais pas eu cette sensation ! Un jeu que je recommande donc, plus à ceux qui recherche avant tout ce genre d'ambiance que le top du top de la gestion. Vous m'excuserez maintenant, mais je dois y retourner : le jeu titille à nouveau mon attention avec son icône qui ressemble étrangement au logo de la boisson Malibu. D'ailleurs, j'ai une nouvelle banque à construire afin de taxer le droit de passage pour les touristes ! FIESTA !
Quelques musiques du jeu:
http://www.youtube.com/watch?v=X53FmHEq-b0
http://www.youtube.com/watch?v=ac8TBp0dtfw
http://www.youtube.com/watch?v=v6zjiDjXqf0
http://www.youtube.com/watch?v=I3vOb0jRr0M