Trove !
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Trove surf sur la mode des graphismes cubiques à la Minecraft, tout comme Cube World.
Trove est un MMORPG, comme Cube World.
Le but du jeu est d'enchaîner les donjons pour devenir plus fort, comme Cube World.
Le jeu n'a aucun background, comme Cube World.
Bref, Trove, c'est Cube World 2. Un gameplay très similaire, mais qui possède plus de variantes, que ce soit pour les classes ou pour les compétences, des biomes variés et une difficulté grandissante au fil des nouveaux mondes débloqués.
Cependant, le jeu ne m'aura pas retenu très longtemps. Le jeu est EXTREMEMENT répétitif : on se contente d'enchaîner les donjons pour gagner des niveaux et de l'équipement plus puissant et, plus tard dans le jeu, des fragments de clefs permettant d'accéder à des arènes avec un boss redoutable.
On notera des stats très bizarre comme la stat de saut qui permet d'effectuer plusieurs sauts sans toucher le sol. Et ici, on ne parle pas de double ou triple saut car il est plutôt facile d'arriver à obtenir un stuff permettant de faire une quinzaine de sauts (Personnellement, j'ai réussi à obtenir un stuff me permettant de faire 27 sauts), ce qui casse complètement l'aspect exploration des donjons car il suffit d'éviter les ennemis en collant le plafond jusqu'à arriver devant la salle du boss.
L'aspect construction est agréable dans l'idée : il est possible de customisé sa base et d'obtenir des résultats plutôt sympa. Mais a récolte des blocs est très discutable. Si dans Minecraft un bloc de terre donnera un bloc de terre au joueur, ce n'est pas toujours le cas de Trove où on peut obtenir un bloc bleu en cassant des blocs orange, par exemple. Il est cependant possible d'obtenir tous les blocs du jeu via une machine à crafter des blocs.
Il est également très pénible de construire à cause du système pour poser les blocs qui est très bizarre : il ne faut pas toucher une face d'un bloc pour en poser un nouveau collé à cette face mais bien au centre de la face, au risque de poser le bloc complètement ailleurs.
Si le jeu peut paraître difficile en solo en atteignant les niveaux 10-12+, la difficulté devient tout de suite anecdotique quand on joue à plusieurs et on ne se contente plus que de foncer tête baissé sur les boss qui tiennent rarement plus de 1 minute.
Tout Cube World, Trove a du potentiel mais il est gâché par son manque de contenue et sa répétitivité. J'ai passé 20h dessus avec des amis et j'aurais personnellement préféré les passer sur un autre jeu.
Créée
le 15 août 2015
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