Ultima Online par BaronSamedi
Le premier MMO auquel j'ai joué, j'en ai encore des souvenirs émus.
Définitivement un MMO d'un autre temps, d'avant la vue 3D à la troisième personne, d'avant les trois templates archi rebattus tank damage-dealer healer, d'avant les niveaux mêmes.
Mais quelle liberté! Les persos sont construits en piochant dans différentes skills, sans contraintes, à chacun de trouver son mix de magie, de combat, de dressage ou même de musique (qui permet de pacifier les monstres ou de les faire s'entre-affronter), ou encore de le spécialiser dans l'artisanat et se passer de toutes compétences de combat.
Le monde est ouvert, pas de contraintes de niveaux, certains endroits sont juste plus dangereux que d'autres.
Les donjons ne sont pas instanciés, le jeu est bien moins orienté groupes que d'autres MMO. Donc on peut se pointer seul dans un donjon, et se mêler aux autres dans leur exploration.
Ajouter à ça des bateaux, des cartes au trésor, la possibilité de construire sa maison et de l'ameubler.
Le seul point négatif est un code réseau pas top, causant souvent du lag... J'espère qu'il a été amélioré depuis. Faudrait que je trouve le temps d'aller vérifier ça!
En tout cas UO est avec EVE online le seul MMO où j'ai retrouvé les sensations du jeu de rôle papier.