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Critique de Unreal par leo03emu
Beaucoup de jeux de plateforme 2D de nos jours adoptent la méthode Die&Retry. Souvent basé sur la dextérité et l’adresse, le feeling est très différent des Die&Retry de l’Amiga. Unreal est un de ceux là (rien à avoir avec l’Unreal d’Epic). Il s’agit de la réponse d’Ubi Soft face au célèbre Shadow...
le 8 janv. 2013


