Un excellent jeu qui est trés peu connu apparemment. Ayant vu le jeu dans une des vidéos d'iron Pineapple sur les souls-like et l'ayant avec le Humble Bundle, je m'y suis tenté.
C'est en gros un zelda / souls / hollow knight avec des donjons , des npcs; de la pêche et un grappin.
Au niveau des NPCs, ils ont tous un timer qui signifie la mort. Les commpteurs sont dans les heures multiples au début du jeu mais on vers la fin du jeu on peut facilement se retrouver avec des marchands décédés. Il est possible d'éteindre le système si on est stressé, mais sachant qu'il y a divers moyens de renforcer les timers, ce gimmick est très bien amené et bien combiné avec un système basique de relation avec les NPCs.
- Gameplay : Le gros point fort du jeu, on est trés mobile, le système de combat est assez basique mais très fluide et les différents gadgets qu'on récupère s'associent tout autant au côté exploration que combat. Un système de Parry est inclus et est très jouissif.
- Histoire : Y'en a une et plusieurs fins il parait. Echap oui de mon cote donc je n'ai rien compris.
- Audio / Vidéo : Niveau OST c'est pas mal en combats de boss mais les loop d'exploration sont beaucoup trop courtes. Le pixel art est très joli et lisible.
- Les Boss / Combats : Des excellents designs de boss, qui utilisent entièrement le système et qu'on peut approcher de diverses façons. Il y a un système d'upgrade qui coute cher au début mais qui se remplit au fur et a mesure et on a plusieurs façons possibles de jouer; 2 types d'armes en mélée avec diverses propritétés et 5 ou 6 armes ranged. De plus les upgrades de personnages (Chips) sont assez variés.
En bref c'est du bon tout le long avec un bon renouvellement; chaque donjon a son gimmick bien amené, la difficulté est plutôt bien réglée et si on galère un système de Cog peut facilement nous aider. Gateau sur la cerise, il y a un mode boss rush en mode rogue like qui est assez sympa . Gros jeu en gros.