Vagrant Story
7.8
Vagrant Story

Jeu de SquareSoft et Yasumi Matsuno (2000PlayStation)

Encore un RPG culte made in Squaresoft, un de plus!

Que dire de cette œuvre puissante?
Tout démarre sur les chapeaux de roues avec cette introduction ( qu'on peut zapper ) qui présente Ashley, le riskbreaker en prise avec le classieux Syndey, mage dissident,et un dragon(!), le moins que l'on puisse dire c'est que ça commence fort!

Ensuite on se trouve propulsé dans les tréfonds de Léa Mundis,ville fantôme, à explorer ses moindres recoins et en dézinguant du zombies à tout va. Ce qui permet de se familiariser avec ce système de combats dynamiques qui est pour moi un modèle du genre, avec sa sphère d'action et ses différents points d'attaques (chaque ennemis ayant des points plus fragiles que d'autres et une stratégie se mets en place, on vise la tête en priorité des mages pour les empêcher de lancer des sorts, on pète vite fait le bras d'arme d'un guerrier pour le rendre inoffensif ect...). On comprend aussi le système, assez complexe de prime abord, des armes qui doivent être utilisé pour un type d'ennemis précis ( si je tue un max de morts vivants avec ma hache elle sera de plus en plus efficace contre eux mais moins contre un autre type d'ennemis...), viendront ensuite les joies de la forge...
Un système qu'on retrouvera dans FFXII, qui sera à mon gout le seul avantage de cet opus...

On se laisse emporter par un scenario fabuleux, avec des personnages hauts en couleurs et de sacrés rebondissements.On regrettera l'absence de doublage, les devs n'ont pas incorporé de voix dans le jeu pour ne pas avoir à diviser le jeu en deux cd ce qui aurait obligé le joueur à faire des changements de disques ( on fait pas mal d'aller retour). Que dire des musiques? Là encore un sans faute, une OST grandiose, on retrouve le Squaresoft des grands jours!
Une fois fois le jeu fini on se rend compte avec plaisir que on peut le recommencer avec son équipement afin d'explorer d'autres lieux de Léa Mundis jusque là inaccessibles, dont la fameuse zone Vierge Metal et son boss de fin ahurissant ( j'ai bien du mettre une bonne heure pour me le faire, mes armes étaient impuissantes, je me contentais de lui renvoyer ses sorts/attaques, un combat d'anthologie...)

Un chef d'œuvre en tout point, que je risque fort de me prendre un ces jours sur le PSN juste pour le principe...
Edit: c'était avant que je me rende compte que la PS3 lit les jeux Psone,...

Créée

le 27 févr. 2011

Critique lue 614 fois

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Dilendeau

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