Virtua Fighter 2 reprend la formule du premier épisode en rajoutant des textures, mais ce n’est pas la seule nouveauté : le nombre de polygones par secondes passe de 180.000 à 300.000 ce qui rend les personnages bien plus détaillés, les animations sont améliorées, le gameplay est affiné, le nombre de personnage augmente avec des styles réellement différents… bref, le jeu est meilleur sur tous les points, et la “démo technique” impressionnante mais un peu brouillonne du premier épisode devient réellement mature. Aujourd’hui, il est encore bon avec des graphismes très acceptables et un gameplay complet et riche, mais comme beaucoup de jeux Sega de cette époque, il est très mal émulé ; en revanche, il est disponible sur Xbox 360 et rétro-compatible Xbox One/Series.
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Extrait de mon exploration des jeux de combat : https://www.cosmo0.fr/retrogaming-historique-et-meilleurs-jeux/odyssee/combat/troisieme-periode-3d-2d/versus-fighting-1994/