Aillant adoré le jeu de base, j'ai enchainé immédiatement sur son extension Chaos Rising.
Il arbore les mêmes défauts et qualités, mais ajoute quelques éléments nouveaux.
Tout d'abord l'ajout d'un nouveau héro (dont je me contre-fou au fond j'aime pas ses compétences mais bon ça fait des possibilités supplémentaires !), la gestion de la corruption de son équipe via des objectifs secondaires ou des objets à utiliser, la venues du Chaos, des ennemis bien plus nombreux qu'avant et une chié de nouvelles compétences. A cela s'ajoute une histoire beaucoup plus intéressante et une mission finale qui m'en a mis PLEIN LA VUE qui représente vraiment l'idée que je me faisait des batailles bourrines dans W40K, un pur régale, ça et un bosse final bien dégueulasse à défoncer (un poil trop facile à gérer cela dit...)
Plus généreux que le jeu de base et avec des ambitions plus grande, Chaos Rising est meilleur à tout les niveaux. Il aurait eu la note maximale je pense, si la mise en scène avait suivis et que l'histoire ne finissait pas sur un cliffanger un peu pourri.