L'actualité sur WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

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WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

BonjourPG
WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

XinEohp

a recommandé le jeu

, lui a attribué 6/10 et l'a ajouté à son top SensCritique

Les meilleurs jeux de la Game Boy Advance

WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Smirido
WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

maxencerobinet
WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Silexeo
WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

zLade

a attribué 9/10 au jeu

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2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Azem

a attribué 7/10 au jeu

WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Baptiste Gaffet
WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Doreth

a attribué 8/10 au jeu

et l'a ajouté à son top SensCritique

Les meilleurs jeux de la Game Boy Advance

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2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Remy Moza
WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Forteske
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2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Anto Mlb
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2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Papostomus
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2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Raku-NON
WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Hikma

a attribué 8/10 au jeu

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2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).

Qiu Qiu
WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux

2003 • Jeu de Nintendo R&D1

Résumé : Affalé dans son canapé, Wario regarde les informations à la télévision. Le journaliste annonce, avec une boîte du jeu vidéo Pyoro à la main : « les jeux se vendent bien ! ». Appaté par l'argent facile, Wario décide de créer son entreprise de développement de jeux vidéo, il s'achète donc un ordinateur portable et, en manque d'inspiration, fait appel à ses amis pour créer des jeux originaux (chacun d'eux ayant une spécialité : le réalisme, le bizarre, l'intellectuel, la science-fiction, la nature, les jeux rétro…).