Wolfenstein: Enemy territory est et reste pour moi le meilleur FPS multijoueur en ligne depuis sa sortie en 2003.
C'est un FPS en équipes classique, avec des classes de personnages toutes utiles à leur manière et toutes très jouées.
Le medic soigne ses alliés de façon très fluide, en jonglant avec des medipacks, une seringue de résurrection.
Le soldier peut utiliser des armes lourdes, le spec ops est un sniper qui peut se camoufler parmi les ennemis, l'engineer répare des tanks ou autres caisses représentant les objectifs à atteindre.
Oui, parce qu'une équipe doit avancer tandis que l'autre doit l'en empêcher.
LE gros avantage de ce jeu, qui lui a permis de vivre pendant toutes ces années, c'est sa communauté. Des milliers de maps, mods, skins sont apparus et ont enrichi le gameplay. De nombreux clans se font formés, très actifs à l'époque.
Le deuxième avantage pour moi est son moteur physique et son gameplay. Très nerveux, le moteur est dérivé de Quake 3 arena, un jeu renommé lui aussi. Les amateurs du jeu ont vite découvert le bunny hopping, et le trickjumping s'est développé énormément, avec des tas d'adeptes du gamma jump, le fait de sauter de plateforme en plateforme de plus en plus éloignées (dont j'ai fait partie, vive l'inverted style !).
Mon jeu préféré, un point c'est tout !