J'ai loupé le phénomène WoW à sa sortie pour plusieurs raisons. J'étais jeune, avec une connections internet limité en temps et en capacité de téléchargement. De mémoire, je ne devais pas dépasser les 5 ou 10 gigas. Je me rappelle de spammer la page de suivi de consommation d'orange qui à l'époque s'appelait Wanadoo (tha l'époque). Rajouter à ça les 13 euros d'abonnement mensuel, dont il était impossible de régler par audio tel ou sms payant, et le petit jeune homme de 11-12 ans préféré aller vers son concurrent français "Dofus".


C'est bien plus tard, au Lycée, que j'ai créé mon premier personnage avec mon meilleur ami de l'époque. Pour des raisons financières, on se partageait le compte et les personnages. C'est sur l'extension "Cataclysme" qui j'ai effectué mon première leveling, mes premiers souvenirs dans les contrées d'Azeroth. Mon meilleur ami était bien plus mordu et voulait faire le contenu "end game", c'est pourquoi je lui ai laissé le compte à temps complet. Pour ma part, je commençai les compétions en lan sur un fps , je n'avais ni le temps ni l'envie de pousser l'aventure à ce moment là.


Le temps passe et les années aussi, je n'étais plus dans le coup sur CS. Déprimé et dégoûté par un jeu dont j'avais tout donné, j'ai décidé de changer d'air et j'ai retenté l'aventure WOW.


Ce fut une révélation ! J'ai rejoint une guilde, me suis fait des amis, découvert un lore intéressant et infini.

J'ai trouvé dans le mode PVE, un challenge sans le côté négatif des compétitions.

Cela fait trois extensions que je joue des aventures extraordinaires. Et même si parfois le temps d'attente entre deux patch est long, blizzard s'améliore sur la création de contenu en continu.


Pour faire un bref résumé, WoW m'a accompagné tout au long de ma vie. Et quand je passe dans certaines zones, je me rappelle de session de jeu avec mes amis de lycée. Toujours fan du contenu actuel, il me tarde de connaître la suite des aventures proposés par blizzard.


C'est le jeu d'une vie.


JeffMecca
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le 14 mai 2024

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