L'actualité sur Worms Armageddon

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Nowox

a attribué 7/10 au jeu

Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.

crysse

a attribué 9/10 au jeu

Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.

Flo-con29

a attribué 7/10 au jeu

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Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.

Skrawlr

a attribué 9/10 au jeu

Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.

Maitre-Mumu

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Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.

BlateMite

a attribué 9/10 au jeu

Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.

KellDunn

a attribué 9/10 au jeu

Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

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LimiteEU

a attribué 8/10 au jeu

Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.

Valoooo

a attribué 10/10 au jeu

Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.

gobo

a attribué 8/10 au jeu

Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.

Katam00

a attribué 8/10 au jeu

Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.

BorbagUskada

a attribué 7/10 au jeu

Worms Armageddon

1999 • Jeu de Team17 et Infogrames

Résumé : Worms Armageddon met en scène des équipes de vers de terre se combattant dans un environnement en 2D. À tour de rôle, un joueur d'une équipe peut harceler les équipes adverses grâce à son arsenal d'armes ; le but consistant à être le dernier survivant. Dans l'eau, les vers se noient.