Bon oui c'est vrai, c'est un Twisted Metal des pauvres, le design du jeu est très peu inspiré et on ne risque pas d'y passer beaucoup de temps. Je dois cependant dire que j'ai trouvé ce CRUSH HOUR bien moins pourri que çe qu'on m'avait dit. Les différents lutteurs ont tous un véhicule à leur image et chaque véhicule à ses stats à lui, ce qui permet une certaine rejouabilité. Les contrôles sont plutôts bons et la campagne, bien qu'un peu répétitive, a une assez bonne longueur.
Ce n'est pas un grand jeu, c'est même quelque chose de plutôt insignifiant au final, mais pour quelqu'un comme moi qui veut essayer tous les jeux de catch, j'ai trouvé cette parenthèse pas si désagréable.