Quand on joue à Xenoblade, on a l'impression de découvrir une nouvelle génération de J-RPG.

Quelques points particulièrement positifs (en dehors des graphismes, musiques, gameplay et scénario excellents) :
- quand on meurt en combat on ne perd pas l'expérience acquise par les combats précédents même si on a pas sauvegardé, et on retourne toujours automatiquement près de la zone où on est mort (une seule fois durant mes 110h de jeu j'ai pensé qu'on se retrouvait un peu loin) (c'est la meilleure idée du monde)
- présence des voix japonaises d'origine
- on peut se téléporter (quasiment) à n'importe quel moment n'importe où
- le sociogramme, plus qu'une valeur ajoutée

Du côté "points négatifs", euh... y en a pas. Enfin, y a une zone type "donjon" que j'ai trouvée un tout petit peu rébarbative vers la fin, et y a quelques détails dans la gestion des armes et armures qui sont pas *parfaits*, mais bon j'ai vraiment dû réfléchir pour trouver quelque chose à dire.

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le 31 oct. 2013

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