J'ai écrit tellement de trucs que je devrais être à court de mots pour décrire la classe que m'inspire XenoBlade. Le lien en bas pour deux de ces articles et puis le test sur Gameblog.
Un an après sa sortie (japonaise), un constat : c'est le rpg idéal, un peu "comme on en fait plus", entre énergie Game Arts et volontarisme Matsuno. Si tout ça ne te parle pas, XenoBlade est aussi le rpg que nous voulions tous avoir, maintenant. Il est très rare que cette courbe de l'envie et de la qualité se croisent.
Mais plus simplement, c'est le rpg qu'il me fallait. Peut-être pour me rassurer sur le métier que je fais.
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