Mini Metroid !
Xeodrifter et Environmental Station Alpha se tirent la bourre à savoir lequel fera le plus le "jeu hommage à Metroid avec peu de pixels" !
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le 6 févr. 2015
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Xeodrifter est donc un Metroidvania (plus Metroid que vania), dans lequel vous incarnez un astronaute qui se retrouve en panne en plein milieu d'une galaxie hostile. Pour réparer son vaisseau, il doit collecter 7 pièces réparties sur les 4 planètes, chacune étant gardée par un boss. Chaque boss éliminé donne à notre héros un nouveau pouvoir (celui d'aller dans l'eau, celui de passer à l'arrière-plan, celui de sauter très haut, etc...), et chaque pouvoir permettra au héros de se rendre dans de nouveaux endroits, pour atteindre le boss suivant, et ce, jusqu'au dernier.
Au niveau du gameplay, c'est du run and gun : le personnage marche, saute, vise et tire. Petite particularité très sympathique : la possibilité d'améliorer son arme comme on le souhaite. A chaque "bonus gun" trouvé, on dispose d'un point à placer dans une des cinq améliorations suivantes : vitesse, cadence, puissance, ondulation et direction. Vous pourrez ainsi façonner votre attaque comme vous le souhaitez (même si personnellement, une petite ondulation avec un max de puissance et de cadence me paraît optimal).
Techniquement, c'est de l'inspiration 8-bits, mais les graphismes sont suffisamment détaillées et les musiques sont plutôt sympas. Au niveau de la maniabilité, pas grand chose à dire.
Un bon jeu, sans trop de défauts - si ce n'est celui d'être court - et qui se laisse bien jouer. Il ravira tous les amateurs de Metroidvania et de run and gun, surtout si vous avez profité de la promo de fin mai pour l'avoir à 2,25€ comme moi !
(Note : fini en 4h30 - il paraît qu'il se termine en 3h, mais j'ai perdu beaucoup de temps (1) à tourner en rond pour savoir où aller et (2) à recommencer le niveau une fois arrivé au boss de fin parce qu'il ne me restait que trop peu d'énergie. Alors qu'il y a toujours des petites cellules d'énergie disponible pour faire le plein, juste avant le boss. Mais je ne m'en suis rendu compte qu'au boss final. Donc oui, j'ai souvent recommencé, ou même, me suis résolu à essayer d'en battre certains avec 3 malheureux points de vie. Donc bref, j'ai perdu du temps)
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Créée
le 21 juin 2017
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