Yoshi's Story
6.6
Yoshi's Story

Jeu de Nintendo EAD, SRD et Nintendo (1997Nintendo 64)

Marrant comme les avis peuvent fluctuer avec le temps.


Yoshi's Story, ma soeur l'a acheté à sa sortie, j'avais 12 ans perso. Avis mitigé pour ma part.


Je l'ai refait au milieu des années 2000. J'ai beaucoup plus aimé.


Et donc mon avis 2025.


Qui est redevenu mitigé.


Il m'est difficile de juger le jeu d'un point de vue réalisation. Bon c'est vraiment mignon tout plein, l'equipe en charge de la DA est très douée et prenait manifestement des trucs qu'on devrait filer à Poutine.


Maiiiiis bah c'est quand même pas dingue-dingue. Pas vraiment plus dingue que les Donkey Kong Country sur SNES par exemple. Alors certes on joue pas dans la même catégorie qu'un Princess Crown ou qu'un Oddworld, mais j'sais pas, je le trouve quand même bien moins beau que Rayman, sorti 2 ans plus tôt. Et ça manque vraiment vraiment de variété. Y'a peu de mondes, pas des masses plus de stages. Y'a bien que le niveau aquatique pour proposer un peu autre chose, et scusez de l'originalité quoi.


Bon la durée de vie, beaucoup en ont déjà parlé. Le jeu est ridiculement facile en ligne droite. Avoir la fin alternative est bien plus long, même si pas vraiment très compliqué (même chopper que des melons). C'est à dire que la durée de vie passe de 45 minutes à disons 4-5h ptêtre.


Ça me dérangerait pas en soit si le reste du jeu était meilleur.


Parce que le gameplay quoi, on peut en parler ? On est vraiment dans l'ultra-basique total. On a 6 Yoshis différents (+ blanc et noir) qui ont tous exactement les mêmes capacités, qui sont pas incroyables de variété, on est loin d'un Kirby.


Même la jouabilité, elle est... disons perfectible. Ne pas pouvoir jouer avec la croix directionnelle est vraiment un choix bizzare déjà. Et le stick manque vraiment de précision sur ce jeu (parfois t'as juste un chemin vers le haut et un vers le bas, et tu te plantes bêtement). Et Yoshi a une inertie bizzare. Et les oeufs sont vraiment chiants à maîtriser en fait. Bref, une jouabilité franchement perfectible pour moi, et ça déçoit de la part de Nintendo.


Au total, le jeu m'a effectivement semblé trop court en ligne droite. Mais pas tant à 100%. Parce que bah je me suis vraiment forcé en fait sur les 2 dernières heures. Le jeu est trop pauvre, trop facile, et il est plutôt chiant en fait.



Bon sur le bilan. J'ai franchement hésité à mettre 4/10 à ce jeu. Mais je voulais pas être trop méchant.


Cela dit. Dans ses points forts je met donc son ambiance et sa DA en général (même si je comprendrais que ça puisse saouler). Dans les points moyens je met la jouabilité et la réalisation du jeu. Dans les points faibles je met sa durée de vie ridicule et la pauvreté hallucinante de son gameplay, qui le rend chiant trop rapidement.


Donc ouais, va pour la moyenne. 10/20. Mais vraiment pas plus que ça.


Si le jeu avait été un peu plus long et varié. Si incarner tel ou tel Yoshi avait apporté des petites variétés de gameplay. S'il avait été un chouilla mieux réalisé. S'il avait été jouable avec cette putain de croix qu'on sait même plus à quoi elle servait sur cette manette ! Bah okay, ça aurait mérité certainement un 8/10.


Mais en l'état ? Absolument pas.


Si vous cherchez des jeux enfantins sur la même console et dans un genre pas incroyablement éloigné, il se fait massacrer par Kirby 64 et même Tarzan. Dans un genre moins enfantin, Goémon 2 l'écrase sans pitié aussi.


Dommage que ce jeu soit un des seuls représentants (et le plus fameux) des jeux 2D de la machine.








Antarka
5
Écrit par

Créée

le 14 juin 2024

Modifiée

le 12 févr. 2025

Critique lue 30 fois

Antarka

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