Un shoot horizontal assez classique.
Le look ressemble un peu à Hellfire du même développeur, mais en moins bien, moins original.
Le système de power up est des plus classique, on a des items de vitesse, 3 items d'armements différents, différencié chacun par une couleur, une arme étant améliorable sur plusieurs niveau.
L'originalité est qu'on peut capturer des ennemis pour s'en servir de bouclier à l'avant du vaisseau, c'est assez amusant surtout qu'on peut capturer des ennemis bien plus gros que soit. On peut aussi propulser vers l'avant sur les vagues d'ennemis ces ennemis capturés.
La jouabilité pose problème, il y a souvent de longues séquences sans ennemi, ou avec quelques molles attaques très facile à esquiver. Pas d'action intense dans ce jeu, loin de là, on aurait plutôt tendance à s'endormir, d'autant plus que les niveaux sont assez long. Le jeu n'est pas facile pour autant il y a tout de même quelques passage ou boss assez chauds.
Les graphismes sont assez banals, les différents niveaux du jeu n'ont rien de marquant.
Un shoot assez moyen en définitive.