Enfin, ca faisait un moment qu'un deckbuilder roguelike n'avait pas autant osé. C'est pas la révolution, c'est pas la perfection, mais les nouvelles mécaniques bien ficelées sont très appréciables. Entre la possibilité de fusionner les cartes et les deux types de dégâts (PV et colonisation), ca fait une expérience qui se démarque pas mal de l'héritage de slay the spire. Au final, on se retrouve quand même à minimiser la taille du deck en essayant d'abuser le plus possible d'une mécanique de jeu, mais il y a suffisamment de nouveauté pour le sentir. Je suis pas ultra fan du design visuel, mais c'est assez unique et pas sans intérêt, en plus la musique colle bien. Par contre, l'atmosphère générale rame un peu, il manque un petit quelque chose pour vraiment rentrer à fond dans la folie généralisée, peut-être que l'écriture se prend un peu trop au sérieux.