Jeu fini en japonais sur PSP. Bon ...
Étant très impatient de la sortie prochaine du 4 (qui avait été pratiquement annulé à cause du grand séisme de 2011) et séduit par l'originalité du 2 sur PS2 qui proposait de bonne idée de gameplay à l'époque, ce 3eme opus m'attirait très fortement. Le titre m'a charmé dès les premières minutes avant de me laisser complètement pantois ...
Si le propos du jeu reste le même que l'opus précédent (survivre en situation de séismes, s'échapper de la zone de danger, aider d’éventuels survivants, etc ...), très rapidement on se rend progressivement compte que quelque chose cloche avec la proposition de gameplay du jeu.
Alors que dès le début de partie, la dureté de la situation nous laisse présager du bon pour la suite, cette promesse est vite rompue par un gameplay totalement décorrélé du ton, de l'ambiance et de la gravité du jeu. On se retrouve à ramasser (jusqu’à l'overdose) divers costumes inutiles, paires de chaussures assorties, chapeau loufoques, habillages cosmétiques pour votre boussole, déposés nonchalamment à des endroits improbables des niveaux.
Un vrai défilé de mode qui sombre rapidement dans le ridicule. A la fin de la partie, le jeu aurait du nous proposer une fin où votre personnage ouvre une boutique de déguisements et vêtements fashion.
Mais l'essentiel à ramasser dans un jeu de survie me demanderez-vous ? La nourriture, l'eau, les piles, masque à gaz, lampe torche, etc ? Oui en trouve, parfois. Sont-ils indispensables pour avancer dans le jeu ? Malheureusement non, je l'ai fini sans ne jamais les utiliser ...
Tout ce qui faisait le charme de l'épisode précédent a été réduit à néant dans celui ci. Les choix à prendre, l'utilisation d'objet récoltés pour avancer, la gestion de sa soif, la sensation de survie ...
On en a presque l'impression de faire du tourisme au milieu des décombres ...
Je ne peux hélas pas trop m'avancer pour juger l'histoire du jeu, car je ne l'ai que partiellement comprise. Mais globalement il s'agit d'une histoire de famille avec quelques rebondissements, qui ne me semble pas assez développée/intéressante pour rattraper les autres défauts du jeu.
L'un des points fort de ce titre est potentiellement les divers manuels de survie ramassables tout le long de l'aventure. Comme ils sont souvent liés au contexte, j'ai trouvé que le côté pédagogique qu'ils apportent au jeu était une excellente idée. Malheureusement, la barrière de la langue, ne m'a pas permis d'en profiter pleinement.
Pour conclure, si vous cherchez une digne suite à l'épisode 2, passez votre chemin. Si vous aimez les jeux japonais avec un gameplay peu sérieux alors même que les sujets traités le sont, ou bien de succincts manuels de survie (en japonais) en cas de séisme, ce jeu est pour vous.
Dans tous les cas, croisons les doigts ensemble pour que l'opus 4 qui arrive en 2018 soit, au minimum, aussi bien voire meilleur que le 2ème épisode.