Jeu vidéo - Top personnel
3 jeux vidéo
créée il y a plus de 7 ans · modifiée il y a plus de 7 ansDark Souls (2011)
Dāku Souru
Sortie : 7 octobre 2011 (France). Action, RPG
Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
Aurélien Leandri a mis 9/10.
Annotation :
L'alchimie parfaite. Sa réputation de jeu hardcore est le glaçon sur l'iceberg :
+++++ Depuis 2011, plus une seule publication traitant du level design ne peut se permettre de ne pas citer Dark Souls.
+++ Avec Half Life, Bioshock ou Another World, un mètre-étalon de narration vidéoludique, cette dernière étant ici un élément de gameplay à part entière.
+++ Le japon qui donne une leçon de design à la fantasy américaine.
++ Quelques thèmes musicaux magnifiques (Thème de fin en tête, jolie récompense !)
- Bande son inégale cependant.
- Beaucoup d'implication nécessaire, que ce soit pour le terminer mais surtout pour saisir le scénario.
--- Visuellement inégal, techniquement médiocre.
Star Ocean: Till the End of Time (2003)
Sutā Ōshan Surī
Sortie : 30 septembre 2004 (France). RPG
Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 4
Aurélien Leandri a mis 7/10.
Annotation :
Reçu à Noël à 9 ans, j'ai dû attendre pas mal de temps avant de saisir le scénario et les mécaniques de ce JRPG plutôt atypique, le jeu étant entièrement en Anglais chez nous. Je ne regrette pas de l'avoir repris. Système de combat "à la Tales Of" très plaisant, gestion des personnages prenante, galerie de personnages au look anime attanchante, Star Ocean 3 est le grand succès de la série, bien loin devant les récents épisodes.
+++ Excellente bande son de Motoi Sakuraba (Dark Souls, Tales Of, Golden Sun).
+++ Système de combat
++ Difficulté hors grinding en deuxième partie de jeu
++ Personnages
+ Doublage plutôt impliqué, quelques voix vraiment tordantes
-- On lui pardonnera un scénario assez inintéressant et quelques mécaniques obscures (crafting, passage du temps en parlant à 20 pnjs).
Unlimited SaGa (2002)
Sortie : 31 octobre 2003 (France). RPG
Jeu sur PlayStation 2
Aurélien Leandri a mis 7/10.
Annotation :
Unlimited SaGa n'est pas un bon jeu vidéo. Ce jeu est un menu : Des dessins statiques en guise de décors, du texte en guise de cinématiques. Quelques rares séquences animées et lignes doublées. Un plateau de jeu comme seul environnement, des écrans fixes comme villes.
Unlimited SaGa est un bon jeu de rôle papier. Une micro gestion très poussée, un système profond qui demande à lui seul des heures d'implication et plusieurs soirées sur GameFaqs. Akitoshi Kawazu, qui au fil de sa ludographie a toujours placé le système de jeu en ennemi principal du joueur, livre ici son rêve bourré : Dans la famille des jeux obscurs je demande l'arrière petit fils extrémiste.
Unlimited SaGa est une des meilleures bandes son de l'histoire du jeu vidéo. Mazashi Hamauzu livre ici sa plus belle oeuvre et une des plus belles perles du medium. Cette merveille est disponible sur YouTube.
Une expérience hermétique pour masochistes pour certains, une aventure unique pour d'autres et à peu près personne au milieu.
+++++ OST qui si elle avait été assortie d'un jeu plus accessible serait considérée comme légendaire.
++ Système de combat et gestion des personnages très intéressante
++ Très beau design, dans le veine de SaGa Frontier 2.
+- Absolument Hardcore. Pas de possibilité de grinder, les zones n'étant parcourables qu'une fois. La gestion des capacités devient primordiale et on en tire une grande partie du plaisir du jeu. Mais bien entendu, ça peut être très frustrant.
----- Non, décidément c'est pas "bien" non plus.