Jeux finis ou refinis en 2024

Les jeux de mon année 2k24 ;-)
(qui s'annonce d'ores et déjà comme une année plutôt vidéo-ludique pour moi, et sous le signe de la Vita)

Liste de

12 jeux vidéo

créee il y a 9 mois · modifiée il y a environ 1 mois

Hotline Miami
7.9

Hotline Miami (2012)

Sortie : 23 octobre 2012. Action

Jeu sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita, Mac, Linux, PlayStation 5

BatteMan a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

À la suite de mon 3ème run, j'ai fini le 4ème run le 1er janvier, afin d'obtenir la vraie fin, enfin !
Et j'ai continué pour obtenir quelques trophées et notamment celui intitulé "Bat-man" 😁
Je me tâte pour essayer d'avoir le platine, mais les trophées où il faut tester toutes les armes ou faire tous les kills possibles au sol risquent de me refroidir...

Please, Don’t Touch Anything
6.2

Please, Don’t Touch Anything (2015)

Sortie : 26 mars 2015 (France). Réflexion, Inclassable

Jeu sur Nintendo Switch, PC, Mac, iPad, iPhone, Android, PlayStation 4

BatteMan a mis 6/10.

Annotation :

Fini en intégralité le 9 janvier (merci internet pour certaines fins plus que capillotractées).
Version Android mais jouée sur Vita ! Oui ! Vita will never die! 😍

Need for Speed: Most Wanted
6.1

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Sortie : 31 octobre 2012. Course

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita, Wii U

BatteMan a mis 7/10.

Annotation :

Alors que j'y avais à peine jouer fin mars 2014, lors de l'achat du jeu en cartouche, je l'ai fini ce 20 janvier, quasi 10 ans plus tard, et suis désormais le Most Wanted de Fairhaven!
Impressionnant pour de la Vita, ce Burnout sauce NFS de Criterion est un plaisir coupable, plus Burnout que NFS, ce qui n'est pas pour me déplaire.
Ah, et je viens d'installer TrackPlug, de sieur Rinnegatamante, un greffon qui permet de savoir le temps passé sur un jeu, pratique ! Du coup, je vais pouvoir aussi indiquer le temps de jeu désormais ;-)

[Temps passé (merci TrackPlug) : 15h12]

Assassin's Creed III: Liberation
5.7

Assassin's Creed III: Liberation (2012)

Sortie : 31 octobre 2012. Aventure, Action-Aventure

Jeu sur PS Vita

BatteMan a mis 6/10.

Annotation :

Fini... Enfin jusqu'à ce que ma sauvegarde soit corrompue... le 4 février... Et enfin vraiment fini le 5, en chargeant une sauvegarde d'un autre grâce à l'excellent (mais pas intuitif) Apollo Save Tool (qui a notamment une base de données de sauvegarde en ligne !).

[J'ai passé un bon moment, j'avais bien avancé (séquence 7 si je ne m'abuse) et pam... Plantage du jeu durant une sauvegarde auto... Ça m'a bien refroidi et je l'ai direct désintallé... Je verrai la fin sur YouTube...]

Le jeu n'est pas fou au niveau de son histoire mais c'est tout de même plus qu'impressionnant de se dire qu'on a pu avoir un véritable Assassin dans sa poche fin 2012 ! Mis à la part les gimmicks au tactile, le gameplay est généralement agréable, mis à part quelques bugs (nager dans les airs, quêtes dont l'objectif n'apparaît pas, plantages et, le summum, plantage pendant la sauvegarde (qui est unique...) et qui la corrompt...), le jeu tient la route. Dommage qu'il soit si bateau et si buggué..

[Temps passé (merci TrackPlug) : 11h25]

Killzone Mercenary
6.8

Killzone Mercenary (2013)

Sortie : 4 septembre 2013. Action, FPS

Jeu sur PS Vita

BatteMan a mis 7/10.

Annotation :

Fini le 9 février.
Beau, c'est peu de le dire, avec une jouabilité sympathique (le corps-à-corps apporte un plus non négligeable et les phases de piratage permettent de faire fonctionner ses neurones quelques secondes de temps en temps ^^). L'histoire n'est pas fofolle et les quelques retournements sont un peu facile, et pas forcément bien amenés qui plus est. J'y ai quand même passé quelques heures sans me prendre la tête (mis à part à un ou deux endroits, mais j'avoue ne pas avoir trop joué la carte de l'équipement et des armes secondaires). A noter que je l'ai fini 8 ans 3 semaines et 4 jours après ma première partie !! (merci PSNProfiles ^^)
TrackPlug plantant avec Killzone, j'ai dû installer BetterTrackPlug, qui comme son nom l'indique est une "meilleure" version de TrackPlug ^^

[Temps passé (merci BetterTrackPlug) : 5h38]

The Walking Dead : Saison 2
7.6

The Walking Dead : Saison 2 (2013)

The Walking Dead: Season Two

Sortie : 26 août 2014 (France). Aventure, Fiction interactive

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, Mac, PS Vita, iPad, iPhone, Android, Nintendo Switch

BatteMan a mis 7/10.

Annotation :

Fini le 13 février sur Vita après avoir commencé une partie fin mars 2022, à la suite de la S01 (1er run qui s'était malheureusement arrêté à la fin de l'épisode 1, mais je crois me souvenir que l'épisode intermédiaire m'avait un peu "saoulé" du principe...).
Cette nouvelle tentative a donc été bien plus agréable et je me suis pris au jeu même si je trouve que cette nouvelle saison devient encore plus une série avec quelques interactions et choix qu'un vrai jeu. En effet, ça se suit comme une bonne saison de série ! J'ai été "traumatisé" par la fin de l'épisode 4 qui restera gravé dans ma mémoire pour un moment, tout comme la fin de l'épisode 5 (mais dans une moindre mesure).
Les saisons suivantes n'étant pas sorties sur Vita (c'est peut-être pas plus mal vu comment cette S02 ramait, même en overclockant au max la console), je vais aller lire un résumé (car je pense que je n'aurais pas le courage de regarder un let's play de 8h par saison ^^).

[Temps passé (merci BetterTrackPlug) : 8h43]

Horizon Chase Turbo
6.7

Horizon Chase Turbo (2018)

Horizon Chase: Turbo

Sortie : 15 mai 2018. Course

Jeu sur PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Mac, PS Vita

BatteMan a mis 5/10.

Annotation :

Je n'y ai joué qu'une poignée d'heures sur Vita en février.
En effet, le jeu n'a clairement pas été optimisé pour la portable de Sony (chargements incessants et sans fin, quelques saccades et accroches) ce qui rend l'expérience malheureusement plus que frustrante (et ce même en overclockant la console)...
Dommage, car le jeu en lui-même est bon... Le style et le genre font mouches, et la BO envoie du lourd... Vraiment dommage...

Il restera sans doute installé dans la Vita, mais je ne puis pas sûr d'y revenir souvent car rien que le fait de devoir attendre plusieurs minutes avant de pouvoir faire une course risque de me décourager...

[Temps passé (merci BetterTrackPlug) : 3h02]

Silent Hill: Shattered Memories
7.2

Silent Hill: Shattered Memories (2009)

Sortie : 25 février 2010 (France). Survival horror, Aventure

Jeu sur Wii, PlayStation 2, PSP

BatteMan a mis 6/10.

Annotation :

Commencé mais pas fini pour le moment... (10 mai)
Si les phases d'exploration sont excellentes, l'intrigue magistralement orchestrée, les phases de fuite m'exaspèrent au plus haut point... Tellement que la dernière m'a complètement démotivé, ne sachant pas où aller et mourant en continu... Je ne sais pas si j'aurais le courage de m'y remettre, malheureusement (à moins que je me lance dans la version Wii, qui sera peut-être plus "lisible").

[Temps passé (BetterTrackPlug) : 3h26]

Bully: Scholarship Edition
7.3

Bully: Scholarship Edition (2008)

Sortie : 7 mars 2008 (France). Action, Aventure

Jeu sur PC, Xbox 360, Wii

BatteMan a mis 7/10.

Annotation :

Commencé en 2008 une partie sur ma PS3 rétro-compatible (c'etait donc la version PS2) mais jamais finie, j'ai enfin terminé l'histoire principale le 21 juillet sur... la Vita ! Incroyable portage de la version Android par TheFl0w !
Parfaitement jouable même si le jeu plante régulièrement (toutes les 30 minutes/1 heure car il ne libère pas la mémoire). J'ai d'ailleurs eu une grosse frayeur après un de ces plantages, la Vita ne redémarrant plus... mais un appui très long sur le bouton de démarrage a résolu ce problème ! Ouf !
Pas un très grand Rockstar au final mais c'est "frais" et ça change.
J'en suis à "Un été sans fin", reste à voir si je relancerai le jeu pour le finir à 100% ou si je vais m'arrêter là.

[Temps passé (donnée interne du jeu) : 11h25 ; (BetterTrackPlug) : 16h28, merci les plantages et le looong chargement à chaque lancement du jeu ! 😅]

[Mise à jour du 25/07/2024 : 68 % et 13h43 de jeu (donnée interne) ou 20h02 (version BetterTrackPlug), et je crois que je vais m'arrêter là]

Full Throttle Remastered
7

Full Throttle Remastered (2017)

Sortie : 18 avril 2017. Aventure, Point’n’click

Jeu sur PlayStation 4, PS Vita, PC, Mac, iPad, iPhone, Linux, Xbox One, Xbox Series X/S

BatteMan a mis 7/10.

Annotation :

Refini le 26 juillet en une petite journée (me suis juste aidé d'une soluce pour quelques énigmes relouds).
J'adore l'ambiance et l'OST (faut que je trouve le vinyle des Gone Jackals!) mais les énigmes sont souvent trop simples ou alors trop pénibles à realiser... Dommage.
Quant à cette version Remastered, c'est du bel ouvrage et c'est un plaisir à refaire ce Full Throttle sur la Vita, dommage qu'ils n'aient pas profité de cette refonte pour revoir certains passages lourdingues (les bastons à moto et l'ersatz de Destruction Derby...).

Faut quand même que je refasse un run avec les commentaires activés, en espérant réussir à récupérer les 7 derniers trophées manquants !

[Temps passé (au 26 juillet, donnée Bettertrackplug) : 3h18]

[Temps passé (au 29 juillet après un 2nd run pour les commentaires audio et les trophées : 5h34]

Shift

Shift (2024)

Sortie : 26 mai 2024. Réflexion

Fangame sur Amiga, Commodore 64

BatteMan a mis 8/10.

Annotation :

Découvert par hasard, j'ai joué à Shift dans sa version Amiga sans pouvoir m'arrêter ! Mini Pouce a d'ailleurs participé à cette folle aventure sur quelques niveaux.
Je l'ai finalement terminé le 6 juillet, avec presque une larme à l'oeil parce que le contexte du "shifting" (les décors basculent du noir et blanc vers le blanc et noir, changement de couleur qui est accompagné d'un renversement du niveau, ouvrant des perspectives nouvelles !).

Castaway
6.5

Castaway (2024)

Sortie : 16 août 2024. Action-Aventure

Jeu sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5

BatteMan a mis 7/10.

Annotation :

Fini l'histoire principale le 24 août en une grosse heure avec Mini Zouzou.
Le jeu est choupi et son auteur avait prévenu qu'il était court donc pas de souci. Les donjons sont à l'image de ceux des Zelda d'antan et ça fait bien plaisir.
Me reste la Tour à faire (à mon premier run, suis arrivé au 5ème niveau, sur 50 !! 😅).
J'l'ai pris sur Switch pour les enfants et je voulais quant à moi le faire sur Vita via remote play PS4, mais finalement j'ai opté pour la facilité (flemme de de rebrancher la PS4...) et l'ai fait sur Switch aussi 😁

BatteMan

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