Le grind ? Moi connais pas !
Après avoir vu sans arrêt des personnes haineuses se plaindre du grind dans les RPG, à quel point ça bouffait du temps et tout cela, j'en suis venu à essayer de prouver, que dans tout type de RPG qu'il soit (ou presque...) il n'est quasiment pas nécessaire de grinder.
Je noterai les jeux ...
43 jeux vidéo
créée il y a plus de 10 ans · modifiée il y a 5 moisDragon Quest I.II (1993)
Sortie : 18 décembre 1993. RPG
Compilation sur Super Nintendo
Sarieux a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
En explorant, on fini par avoir le niveau suffisant pour continuer l'aventure.
De plus, il est conseillé de si l'on se retrouve mal en point dans un donjon, de le quitter, et d'acheter des équipements et des herbes avec l'argent récupérer dans ce dit donjon.
Les combats sur la carte du monde peuvent être complètement enlever via un sort.
Malheureusement cela n'est pas possible dans les donjons. (À partir de DQ3 ça le devient je crois.)
Robotrek (1994)
Slapstick
Sortie : 8 juillet 1994. Action, RPG
Jeu sur Super Nintendo
Sarieux a mis 6/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Combats A-RPG like, faut grinder, c'est pas un très bon jeu pour cette raison.
Breath of Fire (1993)
Sortie : 3 avril 1993 (France). RPG
Jeu sur Super Nintendo, Wii U, Nintendo 3DS
Sarieux a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Pas besoin de grind, et ce même au tout début du jeu, on trouve des pièces d'équipements dans les donjons.
On tue les boss de manière honorable si on achète assez d'herbe au tout début du jeu.
Avec un objet, on peut enlever tout les ennemis que l'on veut, on peut en acheter énormément, ça sert principalement quand on retourne dans une zone qu'on a déjà été, ou bien revenir à un boss dans un donjon plus rapidement si on a eu un game over.
Earthbound Beginnings (1989)
Mother
Sortie : 15 juin 2015 (France). RPG
Jeu sur NES
Sarieux a mis 7/10.
Annotation :
Vieux jeu, pas très bien équilibrer, mais pas vraiment besoin de grind.
Zelda II: The Adventure of Link (1987)
The Legend of Zelda 2: Link no Bōken
Sortie : 26 septembre 1988 (France). Action-Aventure, RPG
Jeu sur Famicom Disk System, NES, GameCube, Game Boy Advance
Sarieux a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Pas besoin de grind, tout est dans le skill, ou presque.
Bushi Seiryūden: Futari no Yūsha (1997)
Sortie : 17 janvier 1997 (Japon). Stratégie tour par tour, Action-Aventure, RPG
Jeu sur Super Nintendo
Sarieux a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Pas besoin, j'ai même été niveau max vers la fin du jeu sans réellement le vouloir...
Final Fantasy II (1988)
Sortie : 14 mars 2003 (France). RPG
Jeu sur NES, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, Wii, iPhone, iPad
Sarieux a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Version PSP.
Pas besoin de grind, ça s'ajuste tout seul si on assigne des jobs imaginaire à nos personnage.
Final Fantasy Legend (1989)
Makai Tōshi SaGa
Sortie : 15 décembre 1989 (Japon). RPG
Jeu sur Game Boy
Sarieux a mis 8/10.
Annotation :
Pas besoin de grind, reste que au tout début ça peut être un poil chaud, mais après tout vas sur des roulette, à un point que vers la fin, je n'ai acheter presque aucun équipement de fin du jeu.
EarthBound (1994)
Mother 2: Gyiyg Strikes Back
Sortie : 27 août 1994. RPG
Jeu sur Super Nintendo, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
Sarieux a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Pas besoin de grind si on explore et qu'on tue les monstres que l'on voit.
Ça doit être le seul jeu ayant des combats visible où c'est bien fait.
Final Fantasy III (1990)
Sortie : 27 avril 1990 (Japon). RPG
Jeu sur NES, Nintendo DS, Wii
Sarieux a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Pas besoin de grind, du tout.
Dragon Quest III: The Seeds of Salvation (1996)
Dragon Quest III: Soshite Densetsu e...
Sortie : 6 décembre 1996. RPG
Jeu sur Super Nintendo
Sarieux a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Pas besoin de grind, sauf peut-être un tout petit peu à un certain moment crucial du jeu, mais autrement, le jeu est quand même assez facile et offre peu de combats.
Final Fantasy Legend II (1990)
SaGa 2: Hihō Densetsu
Sortie : 14 décembre 1990 (Japon). RPG
Jeu sur Game Boy, Nintendo DS
Sarieux a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
RPG pas trop difficile, la montrée des personnages se fait quasiment tout en progressant durant l'aventure... si on sait comment bien les faire évoluer, ce que moi j'ai pas eu la chance de savoir.
Au final j'ai fini le jeu avec une équipe assez faible.
Breath of Fire II (1994)
Sortie : 25 avril 1996 (France). RPG
Jeu sur Super Nintendo, Game Boy Advance, Wii U, Nintendo 3DS
Sarieux a mis 7/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Comparer au tout premier, il faudra grinder, surtout si on ne veut pas rester "coincé" dans certains moment de l'histoire où il faudra utiliser un des personnages en solo pour un combat...
Chiant.
Ganbare Goemon Gaiden: Kieta Ōgon Kiseru (1990)
Sortie : 5 janvier 1990 (Japon). RPG
Jeu sur NES, Wii, Nintendo 3DS, Wii U
Sarieux a mis 7/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Pas besoin de grinder, il y a assez de combat, et le jeu est déjà assez facile comme ça.
Il est possible de diminuer fortement le nombre de combat avec un objet aussi.
Final Fantasy IV: The Complete Collection (2011)
Sortie : 22 avril 2011 (France). RPG
Compilation sur PSP
Sarieux a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Pas besoin de grind, sauf peut-être un peu vers la fin, si on veut toutes les magies.
Final Fantasy Legend III (1991)
SaGa 3: Jikū no Hasha
Sortie : 13 décembre 1991 (Japon). RPG
Jeu sur Game Boy
Sarieux a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Pas vraiment besoin de grind.
Plus on devient puissant, et moins on obtient d'xp d'ennemis plus faible que nous, mais cela ne rend pas le jeu plus difficile pour autant.
Daikaijuu Monogatari (1994)
Sortie : 22 décembre 1994. RPG
Jeu sur Super Nintendo
Sarieux a mis 7/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Pas besoin de grind, le jeu est déjà assez facile comme ça.
Breath of Fire III (1997)
Sortie : 1 décembre 1998 (France). RPG
Jeu sur PlayStation, PSP
Sarieux a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
Pas besoin de grind, vraiment.
Le jeu n'est pas si difficile que ça.
Final Fantasy V (1992)
Sortie : 27 février 2002 (France). RPG
Jeu sur Super Nintendo, PlayStation, PlayStation 3, PSP, PS Vita
Sarieux a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Pas besoin de grind.
Fini au niveau 40.
Tales of Destiny (1997)
Sortie : 23 décembre 1997 (France). RPG
Jeu sur PlayStation, PlayStation 2
Sarieux a mis 8/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Pas besoin de grind, le jeu est pas trop difficile.
Tales of Eternia (PSP version) (2006)
Sortie : 9 février 2006. RPG
Jeu sur PSP
Sarieux a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Pas besoin de grind, de toute manière, le grind dans les tales of ne sert pas à grand chose.
Final Fantasy VI (1994)
Sortie : 1 mars 2002 (France). RPG
Jeu sur Super Nintendo, PlayStation
Sarieux a mis 6/10 et a écrit une critique.
Annotation :
J'ai grinder un peu, seulement vers la fin pour mettre tout mes personnages au moins au niveau 41, c'était pas très long.
Je n'ai pas eu à grinder pour les magies sinon, puisque j'ai décider de faire en sorte que seulement Celes et Terra puisse en apprendre.
Vers la fin, en équipant Setzer de l'arme : "Dés truqué", avec l'accesoire permettant d'attaquer 4x en 1 coup, il est facile de causer de très haut dommage aux ennemis, du coup les boss étaient pas trop difficile vers la fin.
Ah, et puis Kefka est pathétique.
Tales of Destiny: Director's Cut (2008)
Sortie : 28 janvier 2008. RPG
Jeu sur PlayStation 2
Sarieux a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Pas besoin de grind, sauf pour bien évidemment avoir toutes les équipements.
Mais on peut le faire vers la fin donc osef.
Live A Live (1994)
LIVE A ƎVI⅃
Sortie : 2 septembre 1994 (Japon). RPG
Jeu sur Super Nintendo
Sarieux a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Le grind... il y en a, mais pas vraiment.
Le chapitre ninja, on pourrait dire qu'il y a du grind, mais quand on sait que l'un des buts est d'essayer d'atteindre 100 assasinat, je crois que l'on ne sent pas que c'est du grind.
Le chapitre préhistorique a un peu de grind, mais on passe surtout notre temps à essayer nos nouvelles techniques, ce qui fait qu'on voit pas le grind vu à quel point il est rapide de monter de niveau. (environ 1~2 combats, et il y a souvent de nouveaux ennemis après avoir atteint un certain niveau).
Le chapitre final, il y a des ennemis permettant de level up l'équipe au complet en 1 seul combat si bien évidemment l'équipe réussit à tuer cet ennemie.
Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon (2000)
Sortie : 10 novembre 2000. RPG
Jeu sur Game Boy Color
Annotation :
Pas besoin de grind pour la version PSP, je sais rien sur la version GBC par contre.
Chrono Trigger (1995)
Sortie : 11 mars 1995. RPG
Jeu sur Super Nintendo, Wii
Sarieux a mis 10/10.
Annotation :
J'ai jamais eu à grinder dans ce jeu...
Il est seulement difficile quand l'on a pas de bonne technique, c'est aussi simple que ça.
Tales of Destiny 2 (2002)
Sortie : 28 novembre 2002. RPG
Jeu sur PlayStation 2, PSP
Sarieux a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Faut faire attention à ne pas trop grinder, puisqu'il faut faire attention aux boosts de stats que l'on attribut aux personnages.
Mais sinon je n'ai pas eu à grinder.
Dragon Quest IV : L'Épopée des élus (2007)
Doragon Kuesuto Fō Michibikareshi Monotachi
Sortie : 11 septembre 2008 (France). RPG
Jeu sur Nintendo DS
Sarieux a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Je n'ai jamais eu besoin de grind... sauf à un moment, mais c'est de ma faute.
Je n'ai pas voulu explorer, j'ai voulu récupérer le dernier élu le plus rapidement possible, du coup j'ai dû monter de quelques niveaux pour tuer un boss.
Par après, plus jamais je n'ai eu besoin de grind.
Tales of Symphonia (2003)
Teiruzu Obu Shinfonia
Sortie : 19 novembre 2004 (France). RPG
Jeu sur GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, PC
Sarieux a mis 8/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Pas besoin de grind.
Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 (2002)
Sortie : 2002 (France). RPG
Jeu sur Game Boy Advance
Sarieux a mis 8/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Pas besoin de grind... sauf à la toute fin du jeu, pour cause de final boss hyper méga puissant.