Cover Les inspirations pour Lavapools

Les inspirations pour Lavapools

Je suis développeur de jeux indépendants et je travaille actuellement sur Lavapools, un jeu hardcore endless procédural d'esquive.

J'ai voulu décrire ici chacune de mes inspirations pour montrer qu'on ne fait pas les jeux "au hasard", mais bel et bien avec des références prises et ...

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9 jeux vidéo

créée il y a plus de 10 ans · modifiée il y a plus de 10 ans
Warcraft III: The Frozen Throne
8

Warcraft III: The Frozen Throne (2003)

Sortie : 4 juillet 2003 (France). Stratégie temps réel

Extension sur PC, Mac

Tavrox a mis 9/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Lavapools EST une adaptation à l'origine des mod Escape (exemple : https://www.youtube.com/watch?v=Wffnh8p5_w8).

L'idée était de les remettre au goût du jour et de leur donner un côté plus consistant, avec des mécaniques qui le sortirait du simple mod Warcraft. A noter que même si j'étais extrêmement friand de ce mode de jeu, j'étais complètement nul.

Super Hexagon
6.8

Super Hexagon (2012)

Sortie : 31 août 2012. Inclassable, Action

Jeu sur iPad, iPhone, Mac, PC, Linux, Android, Navigateur, Ouya

Tavrox a mis 10/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Super Hexagon fait partie de mon top 10 des jeux favoris.

Super Hexagon est très dur mais gratifiant, j'espère que Lavapools l'est autant. J'ai aussi beaucoup aimé dans SH le côté leaderboards et j'ai tenu à ce que Lavapools en ait aussi. Pour moi la compétition est à la fois interne (battre son propre record) et aussi externe (battre les autres).

SH nous a aussi aidé lorsqu'il a fallu trouver un objectif concret mais dépassable pour le leaderboard : c'est ainsi que les 25 gemmes sont apparues.

A noter que Super Hexagon est procédural.

Mikey Shorts

Mikey Shorts (2013)

Sortie : 2013 (France). Plateforme

jeu vidéo sur iPad

Tavrox a mis 8/10.

Annotation :

J'aime beaucoup Mikey Shorts. Il est sec, précis, rejouable, direct, efficace. J'y ai joué y'a peu de temps mais je veux que Lavapools soit similaire : en apparence extrêmement simple mais très profond, facilement jouable, impitoyable pour les hardcore gamers.

The World's Hardest Game
5.2

The World's Hardest Game (2007)

Sortie : 2007 (France). Inclassable

Jeu sur Navigateur

Tavrox a mis 10/10.

Annotation :

J'ai noté pour l'occasion le jeu le plus dur du monde, et je lui mets 10 sans soucis.
Il n'y a pas d'histoire. Les graphismes sont ignobles. Le gameplay est hyper simple. Mais quel efficacité, quel UI extraordinairement simple et encourageante à réessayer !

Le jeu le plus dur du monde est très connu parmi les gamers d'aujourd'hui, eut-être moins la jeune génération. Connu parce qu'extrêmement difficile et addictif. Quand on sait qu'il a été fait par un jeune amateur de jeux vidéo de 15 ans, la prouesse pour ce jeu jouée des millions de fois est d'autant plus étonnante.

Pourtant, je suis une grosse buse dessus.

Badland
6.8

Badland (2013)

Sortie : 4 avril 2013. Plateforme

Jeu sur PC, PS Vita, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Mac, Android, iPhone, iPad

Tavrox a mis 9/10 et a écrit une critique.

Annotation :

J'adore Badland pour le multi, et je trouve qu'il y a un grande similarité entre lui et lavapools. Peut-être le côté très très simple des mécaniques de bases, ainsi que le potentiel en multi.

Super Meat Boy
7.6

Super Meat Boy (2010)

Sortie : 20 octobre 2010. Plateforme

Jeu sur Xbox 360, PC, PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Mac, Linux

Tavrox a mis 8/10.

Annotation :

SuperMeatBoy m'a inspiré à travers Indie Game The Movie et l'essence difficile du jeu. Avec World hardest game et Super Hexagon, c'est l'un des jeux qui affirment haut et fort que beaucoup de personnes aiment la difficulté, pour peu qu'elle soit bien mise en scène.

La rejouabilité immédiate et la compréhension de ses erreurs sont aussi très importantes dans SMB. Sur l'histoire, on essaie aussi de créer quelque chose d'un peu absurde et léger, a voir si ça tiendra la route.
De là à dire qu'on s'est inspiré des scies de SMB pour les mettre dans Lavapools... bon, ok, peut-être un peu.

Pac-Man
7.1

Pac-Man (1980)

Puck Man

Sortie : 1980 (France). Arcade, Labyrinthe

Jeu sur Arcade, VIC-20, Atari 2600 VCS, Atari 8-bit, Atari 5200, Channel F, PC Booter, Commodore 64, Apple II, Sharp X1, TI-99/4A, Intellivision, NEC PC-88, MSX, FM-7, Sharp MZ, ZX Spectrum, NES, Famicom Disk System, Game Boy, Game Gear, NEC PC-98, Neo-Geo Pocket Color, PalmOS, Game Boy Color, Game Boy Advance, PlayStation, PC, Xbox 360, iPhone, iPod, Android, Xbox One, Colecovision, Navigateur

Annotation :

Très rapidement, les joueurs(ses) ont comparés Lavapools à Pacman, et c'est vrai qu'il y a quelque chose de très semblable. Pour info, Pacman comporte des IA assez précises qu'il est possible de gruger.

En dehors de ça, petite anecdote arrivée lors du TGS Toulouse Springbreak de 2014. Une femme d'environ 30/40 ans s'approche avec son mari du stand. Je lui propose d'essayer le jeu et lui explique les commandes, comme à tout le monde. Dans cette explication, je court circuite en disant que ça ressemble à Pacman... elle me répond qu'elle l'adorait.

Finalement, elle était parmi les meilleures sur l'alpha et à pulverisé le jeu en un clin d'oeil ! Comme quoi, on pensait que les jeunes de 12-25 ans allaient être les meilleures... pas forcément :) !

Stargate
4.8

Stargate (1994)

Sortie : 1994 (France). Action, Réflexion

Jeu sur Super Nintendo, Game Boy, Mega Drive, Game Gear

Annotation :

Et oui, la porte principale qui constitue l'objectif dans chaque niveau de Lavapools vient de Stargate (j'ai pris un jeu au pif). On s'est dit que c'était un signe clair qui allait en accord avec les "gate part", les gemmes qu'on ramasse dans le jeu.

The Binding of Isaac
7.5

The Binding of Isaac (2011)

Sortie : 28 septembre 2011. Action, Roguelike/Roguelite

Jeu sur PC, Mac, Linux

Tavrox a mis 9/10.

Annotation :

Même si j'ai assez peu joué à BoI, la génération procédurale de ce jeu est parfaite et permet de faire des niveaux à l'infini, d'avoir toujours plusieurs situations différentes.
Ce n'est pas le cas pour Lavapools, parce que ça reste compliqué techniquement, surtout pour avoir du BON procédural, mais le jeu me reste en tête lorsqu'il s'agit d'aléatoire et de core gameplay autour de l'aléatoire.

Tavrox

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