Les jeux vidéos à -like
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Il semble que certains jeux aient acquis une forme de renommée, du fait de leur gameplay ou de leur style, et soient devenus des modèles pour d'autres jeux. Ce sont les jeux à -like
Le terme de Rogue-Like apparaît dans les années 80, Doom-like dans les années 90, les 2 dans ...
14 jeux vidéo
créée il y a 6 mois · modifiée il y a 6 moisRogue (1980)
Sortie : 1980 (France). RPG, Aventure, Roguelike/Roguelite
Jeu sur PC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, Linux, NEC PC-98
Annotation :
Roguelike : Jeux inspirés par Rogue, mettant en avant des donjons générés procéduralement, la mort permanente, et des mécanismes de jeu complexes souvent basés sur le tour par tour. Exemple : The Binding of Isaac.
Roguelite : Une variante plus accessible des roguelikes, conservant certains éléments (comme la génération procédurale et la mort permanente) mais souvent avec une progression persistante. Exemple : Dead Cells.
Tetris (1984)
Sortie : 1984 (France). Réflexion, Action
Jeu sur DOS, Channel F, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Commodore 64, MSX, Amstrad CPC, BBC Micro, Acorn Electron, Amstrad PCW, Apple II, Apple IIgs, Mac, TRS-80 CoCo, Commodore 16, Commodore Plus/4, Dragon 32/64, WonderSwan Color, PlayStation 2, iPhone, iPad, Android, Windows Phone, Nintendo DS, Jeu électronique, PC, Linux
Le Critique Noir a mis 10/10.
Annotation :
Tetris-like : Jeux inspirés par Tetris, se basant sur des puzzles où le joueur doit organiser des formes géométriques pour les faire disparaître. Exemple : Puyo Puyo.
Metroid (1986)
Metoroido
Sortie : 15 janvier 1988 (France). Action-Aventure, Plateforme
Jeu sur Famicom Disk System, NES, Game Boy Advance
Le Critique Noir a mis 8/10.
Annotation :
Metroid-like : Similaire à Metroidvania, mais peut aussi se référer plus spécifiquement aux jeux se concentrant sur l'exploration et le combat dans des environnements interconnectés et non linéaires. Exemple : Axiom Verge.
Castlevania (1986)
Akumajō Dracula
Sortie : 19 décembre 1988 (France). Action, Plateforme
Jeu sur Famicom Disk System, NES, Arcade, Amiga, Commodore 64, DOS, Game Boy Advance
Annotation :
Metroidvania : Jeux inspirés par Metroid et Castlevania, caractérisés par une exploration non linéaire, des capacités débloquables pour accéder à de nouvelles zones, et une forte emphase sur l'exploration et la découverte. Exemple : Hollow Knight.
Zelda (1989)
Game & Watch ZL-65
Sortie : 25 août 1989 (France). Action
Jeu sur Jeu électronique
Annotation :
Zelda-like : Jeux inspirés par la série The Legend of Zelda, mettant l'accent sur l'exploration, la résolution de puzzles, et les combats dans un cadre d'aventure.
Exemple : Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas.
Civilization (1991)
Sid Meier's Civilization
Sortie : septembre 1991. 4X, Stratégie tour par tour
Jeu sur DOS, Amiga, NEC PC-98, PC, Mac, Atari ST, Saturn
Le Critique Noir a mis 9/10.
Annotation :
Civilization-like : Jeux inspirés par Civilization, se concentrant sur la construction et la gestion d'une civilisation à travers les âges, avec des éléments de stratégie au tour par tour. Exemple : Age of Wonders.
Doom (1993)
Sortie : 10 décembre 1993. Jeu de tir, Action, FPS
Jeu sur PC, 32X, Jaguar, Super Nintendo, PlayStation, 3DO, Saturn, Game Boy Advance, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox, Mac, Linux
Annotation :
Doom-like : Jeux inspirés par Doom, se concentrant sur l'action rapide à la première personne avec des niveaux labyrinthiques et une grande variété d'armes et d'ennemis. Exemple : Heretic.
Myst (1993)
Sortie : 1994 (France). Aventure, Réflexion, Point’n’click
Jeu sur Mac, 3DO, PC, Amiga, CD-I, Jaguar, Saturn, PlayStation, PS Vita, iPhone, iPad, PlayStation 3, Meta Quest
Le Critique Noir a mis 9/10.
Annotation :
Myst-like : Jeux inspirés par Myst, centrés sur l'exploration et la résolution de puzzles dans un environnement riche en histoire et en énigmes. Exemple : The Witness
Diablo (1997)
Sortie : 2 novembre 1997 (France). Hack'n'slash, Action, RPG
Jeu sur PC, PlayStation, Mac, Navigateur
Annotation :
Diablo-like : Jeux inspirés par Diablo, se concentrant sur l'action-RPG avec des combats rapides, un butin abondant, et la progression des personnages par niveaux et compétences. Exemple : Torchlight.
RollerCoaster Tycoon (1999)
Sortie : 12 mars 1999. Gestion
Jeu sur PC, Xbox
Annotation :
Tycoon-like : Jeux inspirés par RollerCoaster Tycoon, mettant l'accent sur la gestion et la simulation économique, où le joueur construit et gère divers types d'entreprises ou d'attractions. Exemple : Zoo Tycoon.
Dark Soul (2001)
Sortie : 2001 (France).
jeu vidéo sur PC
Annotation :
Souls-like : Jeux inspirés par la série Dark Souls, connus pour leur difficulté élevée, leur gameplay basé sur des combats précis et méthodiques, et des éléments narratifs cryptiques. Exemple : Nioh.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
Sortie : 29 octobre 2004 (France). Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, PC, Mac
Annotation :
GTA-like (ou Grand Theft Auto-clone) : Jeux inspirés par Grand Theft Auto, offrant un monde ouvert où les joueurs peuvent accomplir diverses missions et interagir librement avec l'environnement.
Exemple : Saints Row.
Monster Hunter (2004)
Sortie : 27 mai 2005 (France). Action, RPG
Jeu sur PlayStation 2
Annotation :
Monster Hunter-like : Jeux inspirés par la série Monster Hunter, mettant l'accent sur la chasse de créatures gigantesques, la collecte de ressources, et la fabrication d'équipements.
Exemple : Dauntless.
PUBG: Battlegrounds (2017)
PlayerUnknown's Battlegrounds
Sortie : 20 décembre 2017. Action
Jeu sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Android, iPad, iPhone, Streaming
Annotation :
Battle Royale-like : Jeux inspirés par des titres comme PUBG et Fortnite, où de nombreux joueurs s'affrontent jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. Exemple : Apex Legends.