Mes livres sur le jeu vidéo et le game design
Dans l'ordre antéchronologique de lecture.
Liste de 7 livres
créee il y a plus de 7 ans · modifiée il y a plus de 7 ans
Philosophie des jeux vidéo (2011)
Sortie : 26 mai 2011 (France). Essai, Philosophie
livre de Mathieu Triclot
Tiflorg a mis 8/10.
Annotation :
26 décembre 2016 - 27 mars 2017
Livre qui ratisse finalement assez large. On a un historique assez important sur l'évolution du début du jeu vidéo, et j'ai étonnamment appris beaucoup de chose. On a aussi tout un pan sur la politique dans le jeu vidéo, qui se passe aussi par les règles du jeu. Pour finir sur un épilogue très court sur MGS 2, tant qu'à faire. Il me tarde de refaire ce jeu.
Bref, un livre qui reste assez intéressant, même si je ne m'attendais pas tout à fait à ça.
A Theory of Fun for Game Design
Sortie : 6 novembre 2004 (France). Essai, Jeu vidéo
livre de Raph Koster
Tiflorg a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
16 novembre 2016 - 23 mars 2017
Je retiens surtout la dernière partie, où l'auteur parle de notre devoir de Game Designer à faire attention aux messages que l'on renvoie avec notre jeu, et la nécessité d'éviter de tomber dans les poncifs.
"Humanity is engaged in a grand project of self-understanding"
"We have to consider ourselves as artists, as teachers, as people with a powerful tool that can be taken up"
"But games do need to illuminate aspects of ourselves that we do not understand fully"
"Games do need to present us with problems and patterns that do not have one solution, because those are the problems that deepen our understanding of ourselves"
"there is no distinction between art and entertainment"
Michel Ancel : Biographie d'un créateur de jeux vidéo français
Sortie : 28 octobre 2010 (France). Biographie
livre de Daniel Ichbiah
Tiflorg a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
25 janvier - 12 avril 2016
Où on apprend que Michel Ancel est bg, et avec en avant-première une image du proto Super Nintendo de Rayman. Mais sinon, je trouve que le livre manque de détail, et survole beaucoup trop certains sujets.
Assassin's Creed
Entre voyages, vérités et complots
Sortie : 15 novembre 2012 (France). Essai, Culture & société
livre de Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi et Guillaume Delalande
Tiflorg a mis 6/10.
Annotation :
23 juillet 2015 - 24 janvier 2016
Un pavé assez lourd à porter, qui essaie d'analyser l'univers de la saga, même si parfois je n'avais pas l'impression d'apprendre beaucoup de choses, ça reste un livre assez riche. La dernière édition a ajouté AC IV, et étant donné que Unity ne continue par le scénario, pas besoin de refaire une autre édition. Ni de jeu.
Metal Gear Solid
Une oeuvre culte de Hideo Kojima
Sortie : novembre 2015 (France). Essai, Beau livre & artbook, Jeu vidéo
livre de Denis Brusseaux, Mehdi El Kanafi et Nicolas Courcier
Tiflorg a mis 7/10.
Annotation :
Milieu 2013
Livre notamment intéressant pour sa partie résumé de l'histoire de la saga, qui permet de mieux la comprendre, et de se la remémorer plus clairement.
La Saga des jeux vidéo (1997)
Sortie : 1997 (France). Essai, Culture & société, Jeu vidéo
livre de Daniel Ichbiah
Tiflorg a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Début 2013
Un livre qui narre l'histoire de plusieurs jeux, et c'est assez riche en anecdote. C'est assez éparses en termes de diversités, que ce soit en termes d'ancienneté ou de genre des jeux, et c'est un plutôt bon bagage en terme de culture vidéoludique.
Ralph Baer : Mémoires du père des jeux vidéo
Sortie : 5 septembre 2012 (France). Biographie
livre de Ralph H. Baer
Tiflorg a mis 6/10.
Annotation :
Début 2013
Un historique sur Ralph Baer, plus ou moins intéressant, mais qui stagne un peu, notamment dans les procès, et on se rend compte que Ralph Baer n'a finalement pas fait grand chose pour le jeu vidéo par la suite.