Odyssée vidéoludique 2025
Comme d'habitude, liste richement annotée !
2024 : https://www.senscritique.com/liste/odyssee_videoludique_2024/3720524
2023 : https://www.senscritique.com/liste/odyssee_videoludique_2023/3386454
2022 : https://old.senscritique.com/liste/odyssee_videoludique_2022/3184768 ...
2 jeux vidéo
créée il y a environ 1 mois · modifiée il y a 1 jourThe Stanley Parable (2013)
Sortie : 17 octobre 2013. Inclassable, Aventure, Fiction interactive
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
VGM a mis 6/10.
Annotation :
Fait pour la première fois.
Après avoir passé plus de 10 ans dans mon backlog, The Stanley Parable m’a un peu dérouté. Oh, probablement pas autant qu’il devait le faire à l’époque, ni pour les mêmes raisons : je savais qu’il s’agissait d’une expérience à part dans le médium, un peu transgressive. Mais je pense que je m’attendais à… mieux ? Étant donné que j’ai fait l’original, il est fort possible que l’expérience soit améliorée dans la version Ultra Deluxe, mais j’ai le sentiment d’avoir fait le tour du concept en seulement 3h dans cette version.
Points positifs : le concept est cool, le narrateur est génial, et c’est très sympa d’expérimenter les différentes possibilités.
Problèmes : il y a trop peu de possibilités, on se met à tourner en rond au bout d’une heure de jeu. Après 2h, je pensais avoir tout trouvé, et j’ai suivi la soluce pour faire (presque) toutes les fins additionnelles pendant encore une petite heure. Peu valaient le coup. Mais ce qui m’a le plus manqué, c’est d’avoir une sorte de fil rouge. Car Stanley Parable, c’est juste un ensemble de fins qu’on peut avoir dans n’importe quel ordre selon l’ordre aléatoire des choix qu’on fait dans le jeu. On n’apprend rien au cours de nos runs qui nous permettrait de débloquer des fins supplémentaires, on n’est pas du tout dans le knowledgevania. Et c’est là-dedans qu’il aurait pu, je pense, briller. Reste une expérience sympa, tantôt drôle, tantôt poussive, mais trop limitée pour être vraiment marquante en 2025.
Commencé le 6 janvier. Terminé le 22 janvier.
Naiad (2024)
Naiad: Guardian of The River
Sortie : 10 décembre 2024. Aventure, Réflexion
Jeu sur PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch
VGM a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Fait pour la première fois.
Cosy game par excellence, Naiad a tout du jeu chill sur lequel passer un bon moment de décontraction : visuellement superbe et doté d’une musique très relaxante, le jeu nous fait incarner une Naïade qui doit descendre le cours d’une rivière en suivant les conseils d’un petit nuage. On nage parmi les poissons, aide les canetons à retrouver leur maman, admire la nature, prend les rayons du soleil… Un concept très simple donc, mais qui recèle plus de choses qu’il en a l’air, puisqu’il dure tout de même 6-7h.
Ainsi, chaque niveau est un nouvel environnement, et viendra la plupart du temps avec ses nouveautés de gameplays ou d’interaction avec les éléments extérieurs. Toutes les idées ne se valent pas, mais il tente malgré tout régulièrement des choses, et c’est plutôt cool. Si le côté écolo est évidemment visible dès le départ, le développeur (qui a tout fait solo, respect) ira finalement assez loin sur le sujet, et j’ai là aussi été plutôt conquis.
Le défaut principal du jeu est selon moi qu’il aurait pu être plus condensé, ou alors qu’il aurait dû proposer plus de variété encore. Car il est parfois redondant dans ses mécaniques malgré tout, et il y a quelques fois où j’en ai eu marre de guider ces idiots de canetons à travers les branchages. Les premières fois c’est trop mignon, mais au bout de la dixième… Et cela nuit évidemment à la proposition. Alors ce n’est jamais obligatoire certes… mais je ne vais quand même pas les abandonner comme ça, les pauvres ! Reste que pour son premier jeu, HiWarp signe une proposition très aboutie artistiquement, et un cosy game que je ne peux que conseiller, tant qu’on sait pour quoi on signe.
Commencé le 23 janvier. Terminé le 27 février.