Top 10 Jeux vidéo selon Saber Z.
Cette liste de 11 jeux vidéo par Saber Z. est une réponse au sondage Top 100 jeux vidéo des Tops 10
Parce-qu'une partie de mon enfance a été bercée par ces jeux-là...
Une pensée aux jeux "récents" qui restent des expériences plus que marquantes (mais n'appartenant pas à mon enfance):
- Bioshock (2K Games, 17 octobre 2008)
- Fallout 3 (Bethesda Softworks, 30 ...
11 jeux vidéo
créée il y a environ 11 ans · modifiée il y a plus de 6 ansResident Evil 2 (1998)
Biohazard 2
Sortie : 8 mai 1998 (France). Action-Aventure, Survival horror
Jeu sur PlayStation, Dreamcast, Nintendo 64, GameCube, PC, PSP, PlayStation 3
Saber Z. a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"Hey, it's up to us to take out Umbrella!"
(https://www.youtube.com/watch?v=vMz6bhXyNZc)
Plus que le succéseur du premier opus, exit le manoir d'Arklay Mountains et bienvenue au commissariat et ses souterrains de Raccoon City.
Resident Evil 2 se ré-invente quasi-totalement créant son propre culte et se suffisant à lui-même comparé à bon nombre de suites (Tomb Raider II, Devil May Cry 2, Call Of Duty 2...)
Instaurant deux nouveaux personnages restant de loin mes préférés, Léon S. Kennedy et Claire Redfield.
Précurseur du Némésis, Mr. X savait déjà nous faire trembler sans lance-roquettes et machine-gun mais plutôt avec une dégaine lente et indifférente à nos tirs nous mettant bien en tête que quoi qu'il arrive, il sera toujours derrière nous...
Le jeu s'est certes permis de ne rien changer en gameplay comparé au précédent opus mais le bestiaire de monstres, la rejouabilité (4 scénarios + des mini-scénars bonus) et la musique terrifiante que propose RE2 rattrape le tout.
Resident Evil 2 est de manière générale beau, les détails apportés aux fonds pré-rendus sont sublimes et chaque environnement est doté d'une ambiance sonore parfaite.
Mais plus que tout celà, il s'agit d'un jeu fun, non on ne réfléchira pas sur la morale de l'Homme et sa quête de l'immortalité via la science, non les américains ne sont pas ici dépictés comme des êtres abjectes et fouteurs de trouble...
Ici c'est juste de l'amusement pur. C'est je pense la principale raison qui fait que même encore aujourd'hui j'y rejoue quotidiennement, ce jeu m'a suivi toute ma vie depuis mon plus jeune âge et ne serait-ce qu'entendre la musique de ce jeu me fait retourner à une époque où tout me semblait plus simple...
Resident Evil 2 est le tout premier jeu vidéo auquel j'ai joué, et il restera à mes yeux le meilleur. Je suis impatient de voir comment CAPCOM vont s'occuper du remake de RE2 (ainsi que de RE7 dont j'ai joué la démo aujourd'hui et qui a l'air terrifiant)
Resident Evil 4 (2005)
Biohazard 4
Sortie : 18 mars 2005 (France). Action-Aventure, Survival horror
Jeu sur GameCube, PlayStation 2, PC
Saber Z. a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"Welcome, Stranger!
Hehehehe, thank you..."
(https://www.youtube.com/watch?v=JeExVIwzpEM)
4 Novembre 2005, au beau milieu de la nuit je vois mon père rentré à la maison avec l'édition limitée de Resident Evil 4. Un souvenir à jamais gravé dans ma mémoire et un parfait moment pour jouer à un jeu de la saga Resident Evil, que j'avais délaissé depuis RE2.
Basculement total de la série vers l'action qui était inévitable vue les ventes de RE0 et REbirth, de plus la transition s'était déjà entammée avec Resident Evil 3 et Resident Evil: Code Veronica, et ici c'est tellement bien réussi.
Un tout nouveau gameplay précurseur de la 3ème personne qu'on aura la joie de tester sur un bestiaire plus que gigantesque. Tout ça durant une bonne 30aine d'heures pour la première partie.
Voilà les arguments que je mettrais en avant pour qualifier Resident Evil 4 de chef d'oeuvre. Shinji Mikami surpasse toutes les attentes des joueurs, fans et Capcom sans aucun doute.
Ce jeu a tellement marqué un tournant dans la saga qu'aucun autre Resident Evil suivant ne surpassa cet opus.
Je me revois encore explorer le château hanté sans Memory Card avec mon père, frère et oncle, c'était tellement pathétique qu'on laissait la console allumé pour ne pas avoir à tout recommencer mais le stress était là.
Voilà bientôt 10 ans que je possède ce jeu et il n'a toujours pas prit une ride, chaque partie du mode "Mercenaires" est un nouveau challenge me rappelant mes après-midi d'enfance! Plus d'une centaine d'heure passée sur ce mode sans jamais m'en lasser, voilà bien à quel point RE4 m'a personnellement tant marqué.
S'il n'est pas le meilleur jeu au monde, il est l'un des pilliers ayant fondé les bases du shooter TPS moderne. Hail Mikami pour avoir eu l'audace de changer les règles.
Turok: Dinosaur Hunter (1997)
Jikuu Senshi Turok
Sortie : 1 mars 1997. FPS
Jeu sur Nintendo 64, PC
Saber Z. a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"I... am Turok!"
(https://www.youtube.com/watch?v=14tiS8ye594)
Des dinosaures, un amérindien et son arc, huits géants niveaux en 3D tous aussi variés que magnifiques, voilà la bombe pondue par Iguana Ent. vendu à plus de 1.5 millions de copies.
Un véritable chef d'oeuvre qu'est ce Turok: DH, un gameplay bien pensé et maniable avec des environnements qui donne envie d'être explorés.
Un arsenal de taille (15 armes) avec une modélisation réussie pour chaque arme, de même pour les monstres (Le gorille et les dinosaures étant de loin mes préférés).
Je ne l'ai fini qu'une seule fois sans tricher (faut avouer que devant un jeu aussi dur il est difficile de refuser de l'aide) pour au final 9 intenses heures de jeu.
Il s'agit finalement de mon tout premier jeu avec Resident Evil 2, mais la place de numéro 1 revient à Resident Evil étant un grand fan de la série (seul deux opus de la saga Turok m'ont marqués comparé au nombre de Resident Evil m'ayant plu)
Un studio a récemment remasterisé le jeu sur PC, il est encore plus beau, fluide et jouissif qu'à sa sortie en 1997, une parfaite occasion pour s'introduire à la chasse aux dinosaures.
MediEvil 2 (2000)
Sortie : 19 avril 2000. Action-Aventure, Plateforme
Jeu sur PlayStation, PlayStation 4, PlayStation 5
Saber Z. a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"Sir Daniel Fortesque, de retour d'outre-tombe!"
(https://www.youtube.com/watch?v=sVzaiZcDj2Y)
Tiens, la seule citation de ce Top en français, pourquoi donc cela?
C'est très simple, la VF de ce jeu est juste GENIAL. Un jeu d'acteur que j'ai rarement vu (ou plutôt entendu) dans un jeu vidéo, malgré la voix muette du personnage principal, cela ne le rend que plus charismatique et drôle (voir même attachant).
Londres, 1888. 500 ans après (et 111 ans avant ma naissance) la victoire de Daniel contre Zarok, un nouveau méchant du nom de Lord Palethorn retrouve son grimoire et avec un peu de magie noire les morts dont Sir Fortesque reviennent à la vie!
Un character design pour le coup surprenant et loufoque, Daniel F. n'étant pas un animal aux traits humains comme les 3/4 des héros d'aventure de son temps (cf. Crash le Bandicoot, Spyro le Dragon, Sonic l'Hérisson, ...) mais bien un humain, avec un oeil en moins et la mâchoire inférieure disparue certes mais bel et bien un humain!
Cela fait depuis aujourd'hui 14 ans que le jeu est sorti et son gameplay reste pour autant maniable et malgré le fait qu'il soit basé sur celui du premier opus, Medievil II ajoute des nouveautés qui font la différence.
Les références plus que réussites à l'Angleterre: Parmi elle la plus marquante: l'apparition de Jack l'Eventreur.
Ainsi, que la feature révolutionnaire de pouvoir poser: LA FOUTUE TETE DE DANIEL SUR UNE MAIN!
Nan mais on dirait pas comme ça, mais c'était juste délirant à 4 ans de voir une main avec une tête se trimabaler partout. Cela donnait un air de Famille Adams! De plus, niveau gameplay ça rajoutait pas mal de séquences de platforme et « énigmes ». (On avait aussi la possibilité de l'utiliser pour chopper deux trois objets pas forcément indispensables mais sympa à posséder).
Un excellent jeu que je recommande (comme tous les autres de cette liste) et encore plus aux fans de Tim Burton!
Sphinx et la malédiction de la momie (2004)
Sphinx and the cursed mummy
Sortie : 20 février 2004 (France). Action, Aventure, Action-Aventure
Jeu sur Nintendo Switch, PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube
Saber Z. a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"Sphinx and Tutankhamen, you have both been very brave to conclude this dangerous saga."
(https://www.youtube.com/watch?v=c_YBlLISerk)
Une immersion totale dans l'Egypte Ancienne avec une combinaison d'humour et d'action réussie dans le moindre détail grâce au superbe duo et leur interactions gameplay/scénario d'un Sphinx et d'une Momie.
Voilà ce que réussi "Sphinx and the Cursed Mummy".
Loin d'être un pur clone de Zelda, SaCM tente d'explorer plusieurs thèmes et possibilités comme l'humour et l'exploration pour la Momie combiné à l'action et le combat avec Sphinx. (D'où l'appellation d'Action-Aventure)
L'environnement est (comme dit plus haut) totalement immersif dans la mythologie égyptienne, de vrais déserts et villes portuaires mythiques comme Héliopolis et Abydos! On sent aussi un vrai travail sur le détail des personnages pour rendre chaque chose la plus réaliste dans son contexte myhtologique que possible.
Une chose que j'adore personnellement avec ce jeu et qui fait qu'il se situe 5ème parmi les centaines de jeux auquels j'ai joué, c'est que j'ai le souvenir de mon frère et moi en train de jouer à ce jeu. C'est une des rares occasions où l'on jouait tout deux sur la même partie "ensemble". Je me rappelle que les séquences avec le Sphinx ne m'intéressait pas, et que je préférait jouer avec la Momie, son gameplay était plus fun et les niveaux plus orientés aventure et puzzle. On se relayait donc chacun la manette lorsque l'on passait du Sphinx à la Momie et inversément.
Dragon Ball Z: Budokai 3 (2004)
Dragon Ball Z 3
Sortie : 26 novembre 2004 (France). Combat
Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
Saber Z. l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"I am neither Vegeta nor Goku... I am the one that will destroy you!"
(https://www.youtube.com/watch?v=IHKOVuCMnZw)
Ex-aequo avec DBZ: Budokai Tenkaichi 3, tous deux le fruit de deux façons de faire un jeu de combat perfectionné au travers de leurs trilogies respectives.
Dragon Ball Z: Budokai 3 est bien le jeu (avec BT3) représentant le mieux Dragon Ball, un casting complet innovant avec des environnements nombreux qui pour certains peuvent se détruire lors d'utilisation d'attaques spéciales.
Ce sont bien ces deux séries qui ont montré le plus de fidélité envers les fans comme moi enviant de contrôler les héros de leur enfance! Le mode histoire reprend comme d'habitude l'histoire qu'on connait tous mais la présence du Dragon World dans lequel on peut se balader et collecter les Dragon Ball est fantastique, une sorte de précuseur à l'open-world.
BT3 a un mode histoire plus linéaire, texte expliquant le contexte puis cinématiques in-game puis combat. Cependant, le casting est encore plus complet dans ce jeu incluant des scénarios et personnages issues de l'original Dragon Ball ainsi que les Oozarus. BT3 est aussi le jeu ayant le mieux réussi l'idée de transformation parmi tous les jeux Dragon Ball.
Dragon Ball Z Budokai 3 et Budokai Tenkaichi 3 sont les rares jeux Dragon Ball ayant réussi à la fois à retransmettre toute la passion de l'anime ainsi qu'offrir une expérience unique de combat.
10 ans plus tard on revoit des projets aussi ambitieux que ceux-là refaire surface. Dragon Ball Xenoverse 2 est censé sortie en fin 2016 et semble plus poussé que le précédent opus (qui reste bon cependant), un autre projet sous le nom de "Dragon Ball U" est aussi en développement par des fans, ce jeu a l'air aussi très ambitieux et fait déjà languir les plus grands fans de la série (dont moi-même).
Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex (2002)
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
Sortie : 26 avril 2002 (France). Plateforme
Jeu sur Xbox, PlayStation 2, GameCube
Saber Z. a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"Curse you, Crash Bandicoot!"
(https://www.youtube.com/watch?v=5OgBopE4z4k)
Un classique de la Playstation revoit le jour sur la Playstation 2, c'est ce jeu là qui m'a fait connaître la série et reste mon préféré de tous.
Un gameplay encore plus poussé et un level design plus riche que les précédents. Des niveaux aux thèmes inspirés des 4 éléments qui se joue de différentes manières (niveaux aériens, niveaux aquatiques et terrestres)
Crash Bandicoot: La Vengeance de Cortex reste un jeu qui aura bercé mon enfance et mon adolescence, je me rappelerai toujours ma deuxième tentative de finir ce jeu avec un de mes meilleurs amis tout aussi fan de Crash que moi!
Ce jeu a assuré une meilleure transition que je ne l'aurai pensé capable de faire entre PS1 et PS2. Beaucoup cependant critique le manque d'originalité qu'avait Crash 1, 2 et 3 dû au changement de réalisateurs.
Du fait de toutes ces critiques et de l'absence totale de Crash sur la scène Playstation depuis des années, beaucoup de fans tentent à leur tour de recréer leur version de ce que devrait être un Crash Bandicoot moderne. Parmi les plus ambitieux sont Crystal's Wrath (https://www.youtube.com/user/CBCrystalsWrath) et Timetwister (https://www.youtube.com/channel/UC_2PJ89AIBVeNTws3QBLJXA)
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
Sortie : 29 octobre 2004 (France). Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, PC, Mac
Saber Z. a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"Grove Street. Home. At least it was before I fucked everything up."
(https://www.youtube.com/watch?v=B5zOBty9JKM)
Wow, "Grand Theft Toto: San Nandreas" comme je l'appelai. Voilà un jeu qui a marqué toute ma génération et est l'un de mes premiers jeux joués à plusieurs. (De tout ce Top 10, c'est le seul jeu auquel j'ai actuellement joué à plusieurs en même temps)
L'histoire n'est pas ici centrée sur une mafia immigrée mais bien sur la vie d'afro-américains que je trouve plus réussie et attirante.
Ce jeu est un culte total à mes yeux pas pour les heures passées dessus (qui sont relativement courtes comparés à d'autres jeux du Top 10), mais bien pour tous les délires à plusieurs que j'ai pu vivre depuis la sortie de ce jeu.
Pouvoir rouler sur des prostitués et tirer sur des policiers à moto ou bien tenter de survivre aux 6 fameuses étoiles du jeu. J'ai pu bâtir de bonnes amitiés encore présentes aujourd'hui grâce à cette oeuvre.
Je pourrai parler des diverses critiques faites sur la vie "d'un négro de banlieue" ou du "rêve américain" qui sont bien présentes. Mais qui ne sont pas les raisons pour lesquelles je place ce jeu comme favori.
Ce jeu reste un favori pour toute la liberté et le fun qu'il offre, pour le fameux casting rarement égalé (C.J. reste de loin le plus charismatique de toute la série)
Pokémon Rouge Feu (2004)
Pocket Monsters FireRed
Sortie : 1 octobre 2004 (France). RPG
Jeu sur Game Boy Advance
Saber Z. a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"Now tell me. Are you a boy? Or are you a girl?"
(https://www.youtube.com/watch?v=5s8g8NCJyvs)
Mon tout premier jeu Pokémon, le jeu qui m'a introduit au monde originel de la série, le remake de Pokémon Rouge sortie quelques années avant.
J'ai beaucoup aimé les premières saisons de la série animée et reste un fan de la 1ère génération de Pokémon mais sans plus.
Pokémon: Rouge Feu est un des rares jeux Pokémon que j'apprécie pour son fun et le sens d'aventure qu'il offre tout en restant simple et esthétiquement cohérent.
Je me rappelle encore être allé à dans un magasin de jeux vidéo dans une station de métro avec mes parents et mon frère, j'y avais acheté ma Gameboy Advance et ma première cartouche, ce jeu-là. Depuis j'ai passé des journées entières sur ce jeu à essayer d'être le meilleur "Maître Pokémon"
Je reste, malgré le peu d'intérêt que je porte à la série depuis, impatient du jour où un remake/remaster de Pokémon face surface avec les pokémons de la 1ère génération. (ou un remake de Pokémon Stadium)
Champions: Return to Arms (2005)
Sortie : 17 mars 2005 (France). Hack'n'slash, Action, RPG
Jeu sur PlayStation 2
Saber Z. a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"Welcome brave soul."
Le Hack and Slash de ma vie!
Etant la suite d'un très bon jeu pour certains, il est mon premier de la série (tout comme Resident Evil 2 et MediEvil 2) et sans aucun doute mon préféré! (tout comme ME2 et RE2)
Le jeu nous propose de créer notre propre avatar selon 7 races toutes prédestinées à un mode précis de combat/gameplay facilitant le choix de sa race.
De barbares à rangers, en passant par les shamans, vous aurez la possibilité de choisir le camp du bien ou du mal (cliché mais un sacré précuseur au genre) offrant la possibilité de voir de nouveaux environnements et différentes tâches dans le même niveau!
Le jeu propose de jouer jusqu'à 4, parfait pour rassembler et coordonner les quatres types de classes proposées pendant une bonne quinzaine d'heures!
Les difficultés se débloquent en terminant le jeu par le niveau de votre personnage (0-25 -> 25-40 -> 40-65 -> 65-80), offrant un nouveau challenge mais s'avère à la longue beaucoup trop répétitif pour le résultat.
Une oeuvre avec un bel univers, un bestiaire plus que complet comparable à l'imagination et la diversité de Resident Evil 4.
Sortie : 20 septembre 2001 (France). Action, RPG
Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 4
Saber Z. l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
"A book was found in some old ruins [...] And the hero of this wondrous tale, whose name is..."
"Can you hear them, Toan? Voices of the trees... voices of the rocks... voices of the wind... they are all asking you to save us!"