Jeux vidéo : l’industrie culturelle du XXIe siècle ?
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Livre de Alain Le Diberder et Pierre-Jean Benghozi · 26 octobre 2017 (France)
Genres : Essai, Jeu vidéo'économie des jeux vidéo reste mal connue. Cet ouvrage propose une vision d'ensemble de la filière. Il permet de comprendre comment et par quels acteurs se conçoivent, se produisent et se diffusent les jeux vidéo, quels sont les enjeux propres à ce secteur mondialisé et de quelle manière ils se déploient sur les différents continents.