
Jeux vidéos et cinéma
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Livre de Marion Poirson-Dechonne · 2018
Genres : Cinéma et télévision, EssaiLe jeu vidéo occupe aujourd’hui un secteur important de l’économie en termes de parts de marché, et constitue un loisir privilégié touchant diverses catégories de population, âge, sexe, milieu social. Au confluent de l’industrie du divertissement et du monde de l’art, il se caractérise par de nombreux échanges avec le cinéma, auquel il a emprunté.