Une histoire intéressante de monde parallèle et de quête étrange pour découvrir "la fin du monde" en quelque sorte.
Le style est pas mal, quelque peu opaque parfois, mais l'immersion est réussie. On passe juste défois d'une situation à une autre de façon un peu brusque.
C'est très imagé, il faut essayer de comprendre le message de l'auteur à travers les symbôles qu'il dessine.
Cela aurait pu être bien. Mais ou est le problème ?
Tout simplement que ce n'est pas vraiment un livre jeu. Plutôt une nouvelle qu'on a essayé de maquiller en livre-jeu. Il n'y a quasiment aucune liberté, les mauvais choix ramènent tout de suite au bon et sont donc inutile. Pas d'enjeu, il n'y a pas de PFA, on ne peut que réussir. Extrèmement linéaire donc. On ne peut que suivre sans dévier la trame imposé par l'auteur.
La note finale aurait été moins sévère si cela avait été présenté pas comme un livre-jeu.