Les jeux vidéo à la meilleure direction artistique selon VincentJ
Ce serait marrant de faire un sondage sur les jeux les plus moches.
10 jeux vidéo
créée il y a plus de 7 ans · modifiée il y a plus de 7 ansThe Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Sortie : 11 novembre 2011. RPG, Action-Aventure
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One
VincentJ a mis 8/10.
Annotation :
En fait, ce n'est qu'à cause de l'esthétique et de quelques éléments de gameplay que j'y ai passé autant de temps, et que... c'est un Elder Scrolls quand même. Tout ce qui se passe sur Tamriel m'intéresse.
Civilization: Beyond Earth (2014)
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Sortie : 24 octobre 2014. Stratégie tour par tour, 4X
Jeu sur PC, Mac, Linux
VincentJ a mis 7/10.
Annotation :
Je ne sais pas comment ils ont fait ça, mais j'ai retrouvé une sensation étrange que je n'avais pas éprouvé depuis Heroes II of Might and Magic, l'impression que le monde est vaste, beau, plein de couleurs, qu'on va y faire de curieuses rencontres juste en avançant de quelques cases.
Dishonored (2012)
Sortie : 9 octobre 2012. Action-Aventure, Infiltration
Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC
Annotation :
J'ai beaucoup regardé mon petit frère y jouer. Très beau, très froid aussi, même si les rats y apportent un côté vivant. Un beau jeu sur les rats, donc.
StarCraft II: Wings of Liberty (2010)
Sortie : 27 juillet 2010. Stratégie temps réel
Jeu sur PC, Mac
VincentJ a mis 8/10.
Annotation :
Le premier opus avait un côté très froid niveau graphismes, celui-là corrige un peu le tir, notamment avec les derniers niveaux chez les Zergs, hauts en couleurs. Une esthétique très soignée, donc.
Planetbase (2015)
Sortie : 16 octobre 2015. Stratégie temps réel, Simulation, Gestion
Jeu sur Mac, PC
VincentJ a mis 4/10 et a écrit une critique.
Annotation :
La preuve qu'avec un petit budget on peut faire de très belles choses.
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
Sortie : 2 mai 2002 (France). RPG
Jeu sur PC, Xbox
VincentJ a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
Si ce jeu figure dans cette liste, c'est parce qu'au niveau de la direction artistique, il présente vraiment quelque chose de différent par rapport à la grande majorité des RPG. Après il a beaucoup vieilli, mais j'ai vu que Bethesda l'avait remis au gout du jour pour The Elder Scrolls Online
Caesar IV (2006)
Sortie : 13 octobre 2006 (France). Stratégie temps réel, Gestion, City-builder
Jeu sur PC
VincentJ a mis 9/10.
Annotation :
Je passais des heures à regarder l'eau couler, les forêts, les forêts j'avais un mal fou à les détruire quand je construisais un mur dessus, et je ne parle pas des montagnes, en fait les montagnes il n'y en avait pas dans ce jeu. Par contre, le désert était pas mal.
Crusader Kings II (2012)
Sortie : 14 février 2012. Stratégie temps réel, Simulation, RPG
Jeu sur PC, Mac, Linux
VincentJ a mis 4/10 et a écrit une critique.
Annotation :
C'est pas super gentil de le mettre aussi bas dans la liste, mais, haut, ce n'est qu'une carte interactive qui évolue entre 876 et 1453. Elle est quand même très belle et les écrans de chargement sont de toute beauté. Puis j'y ai joué plus de 1800 heures, il faut bien que je me trouve des raisons ^^
Baldur's Gate (1998)
Sortie : 5 janvier 1999 (France). RPG
Jeu sur PC, Mac
VincentJ a mis 9/10.
Annotation :
Maintenant ça peut paraître rigolo de considérer ce jeu comme une belle claque graphique, mais dans le genre rpg en 2D isométrique, on va dire (y a un autre nom pour ce type de jeux), c'est le plus beau. Toutes les cartes ont été dessinées à la main, les arbres sont magnifiques. Les graphismes du deux sont un peu plus froids, moins de forêts, plus de donjons dégueus
Mirror's Edge (2008)
Sortie : 14 novembre 2008 (France). Plateforme, FPS, Action
Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC, Xbox One
Annotation :
Non seulement ce jeu est très beau, mais quand je regardais un pote y jouer, j'avais l'impression de me prendre du vent frais dans la gueule. Comme il passait son temps à crever, je n'ai jamais pris les commandes, juste sur un ou deux sauts au début, mais je me souviens de ça, d'une grande vague de fraîcheur sur les toits d'une ville moderne.