J'y ai joué une journée.
Et je me suis bien emmerdé à la fin de la journée.
Grosso modo, une fois que tu as compris les bases, tu arrives à une quinzaine de colons, t'es content, et... il faut doubler toutes les structures de ta base. Je suppose qu'une fois que tu as doublé toutes tes structures, il faut les tripler. Pour quoi ? Le prestige ? Ils expliquent pas ce que c'est, mais si j'arrive à en avoir 100 points je passe au niveau suivant, où je pourrai faire la même chose sur une autre planète. Y a que quatre "défis", super les trucs. Avoir beaucoup de minerai, avoir beaucoup de crédits.
Ça c'est de l'objectif.
Dans Tropico les gens ont une origine, une intelligence, se marient, font des enfants, ont des opinions politiques, gagnent des compétences en travaillant, ils arrivent pas sur ton île en te disant "je suis médecin, donne-moi un boulot de médecin ou bien j'irai glander dans les couloirs". Dans Tropico y a plein de gisements de minerais différents, de l'or, de la bauxite, du fer, du sel... là tu mets une mine n'importe où, elle produit du "minerai". Tu as des interactions avec l'extérieur avec les touristes, ici c'est avec des psychopathes qui viennent tuer tout le monde de temps en temps sans raison, si j'ai bien compris.
Bref un jeu qui a parié sur le soin apporté aux graphismes au détriment du gameplay, qui s'enlise assez vite dans un ennui sans nom. Y a pas de projet de recherche, de terraforming, de génie génétique, les constructions sont très vite limitées. Ils se sont dépêchés de le sortir pour gagner du fric. Peut-être que la version 3 ou 4 vaudra le coup, pour l'instant c'est très sommaire.