Subtilité zéro
Je ne vais pas faire de longue tirade bourrée d'adjectifs pompeux. Je ne vais pas m'étouffer en métaphores vides de sens et conscendantes. Je dirais simplement qu'il n'y a rien de plus désagréable...
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le 24 févr. 2018
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Je ne vais pas faire de longue tirade bourrée d'adjectifs pompeux. Je ne vais pas m'étouffer en métaphores vides de sens et conscendantes. Je dirais simplement qu'il n'y a rien de plus désagréable...
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le 24 févr. 2018
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Bien que je doute que cette critique inspire les foules et l'audience du site -entre-autre parce que ce jeu date d'une autre époque vidéoludique- il y a tellement de choses à en dire que je me sens...
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le 28 avr. 2017
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Maintenant le type te sort une phrase totalement aléatoire accompagnée d'un "sin". Aucun intérêt. La dimension cinématographique et le soucis du détail technique ont disparu au profit de punchlines...
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le 11 janv. 2017
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Les deux derniers jeux de la 8ème génération de consoles que j'ai eu l'occasion de faire étaient Mad Max et Shadow of Mordor. Des jeux propres, carrés, mais déjà-vus et laissant cet arrière-goût de...
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le 22 juin 2016
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Deux épisodes "reboot" exceptionnels, deux aventures rondement menées, des choix scénaristiques qui permettent de combler les errances des autres réalisateurs ... Tout réussissait aux X-Men depuis...
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le 19 mai 2016
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Après un Dead Island très décevant -pour ma part- et qui n'avait que sa bande-annonce en mode reverse pour lui, Techland ose transfigurer sa license à travers le parkour. Gamelle assurée ? Dead...
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le 12 avr. 2016
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