Activité sur Stellar Blade
Pareillement, ce jeu ne m'inspirait qu'une indifférence amusée jusqu'à ce que je découvre que Hyung -Tae Kim était aux commandes du studio. Là tout est remonté, le design a fait sens, je me suis laissé tenter et pareillement, je ne le regrette pas : malgré son côté mégacompile, le jeu fonctionne et embarque comme il faut. Je m'amuse dessus, et pas bêtement, c'est plus que je n'en attendais. Je suis donc heureux de ne pas être passé à côté, finalement. ça s'est joué à peu !
Le 11 mai 2024
@Liehd Ah content de l'entendre, j'étais curieux de voir ce que tu allais en penser =).
Le 11 mai 2024
Voir les 7 commentaires