Echec critique.
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le 6 oct. 2013
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Donjons & Dragons est historiquement le premier jeu de rôle ludique grand public. Il ne date pas d'hier, sa première parution date de 1977. Il a eu un tel succès qu'une version plus poussée, plus "adulte" est parue l'année suivant (1978 donc, essayez de suivre, si vous décrochez maintenant on va pas s'en sortir !) sous le nom de Advanced Donjons & Dragons, plus connu sous l'acronyme AD&D.
Ces jeux ont été moult et moult fois adaptés en jeux de plateaux, dessins animés, romans... et surtout en jeux vidéos (Baldur's Gate, ça vous dit quelque chose ?) Il manquait un film, C. Solomon l'a fait.
Courtney Solomon, plus connu sous le nom de Cékissemekh, n'a visiblement pas grande idée de ce qu'il doit faire. Alors il prend le calque de base du film (naze) à succès (relatif) : un héros jeune premier, une jolie amoureuse (jolie ? raté !), un sidekick rigolo (encore raté), un méchant très méchant et son sbire terrifiant (oops ! on a dit terrifiant, pas ridicule !).
Malheureusement, il fallait aussi un scénario, des costumes, des décors... Et le budget qui allait avec. Là on n'a que des personnages débutants, trop archétypaux pour être crédibles, joués soit en demi-teinte, soit en cabotinant comme un dératé (n'est-ce pas M; le sidekick Wayans ?). La brute de service, incarnée par Bruce Payne, pourtant habitué de ce type de rôle, est décrédibilisée par son maquillage de drag queen. Et Jeremy Irons, qui visiblement n'avait pas envie de s'ennuyer, décide, dans son rôle de grand méchant, d'en faire des caisses, mais des caisses ! Tout ç réunit dans une histoire oubliée sitôt finie de raconter, comme un mauvais rêve un matin de décembre.
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Créée
le 16 mai 2024
Critique lue 13 fois
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